Me acaba de llegar hoy desde Amazon la última entrega de Harry Potter, Harry Potter and The Deathly Hallows. El libro ya lo he leído de prestado este fin de semana, así que este ejemplar irá casi directamente a la estantería (bueno, creo que antes tengo que prestárselo a un amigo). Me ha encantado, pero ya os comento más en detalle la semana que viene.

Harry Potter and the Deadthly Hallows

Desde luego, la portada me parece horrible… De la contraportada

Harry is waiting in Privet Drive. The Order of the Phoenix is coming to escort him safely away without Volvemort and his supporters knowing -if the can. But what will Harry do then? How can he fulfil the momentous and seemingly impossible task that Professor Dumbledore has left him?

{ 8 comentarios }

Firefly: Trash

por davidgp el 27/07/2007

Primera Temporada – Décimo Primer Capítulo

Trash es un de los capítulos más divertidos de Firefly, donde volvemos a recuperar al «encantador» personaje de Saffron. Esta timadora que parece que se ha casado con toda la población masculina del universo creado por Joss Whedon para poder robarles hasta el último duro.

El capitán desnudo

Aunque el doble engaño del final ya me lo esperaba desde un principio del capítulo, que incluyesen a Inara en las maquinaciones de contrabando, me sorprendió la primera vez que lo vi un poco.

Mal: Saffron has a notion we can walk right in there, take the Lassiter right off his shelf.
Wash: I’m confused.
Saffron: You’re asking yourself if I’ve got the security codes, why don’t I go in, grab it for myself?
Wash: No. Actually, I was wondering… WHAT’S SHE DOING ON THIS SHIP?
[Kaylee laughs.]
Wash: Didn’t she try to kill us?!
Saffron: [with a Cheshire smile] Please! Nobody died last time.
Wash: We’re in space! How’d she get here?
Mal: She hitched.
Wash: I don’t recall pulling over!

Pero donde realmente se disfruta este capítulo es en los diálogos entre Mal y Saffron. Esta claro que este sigue siendo el punto fuerte de toda obra de Joss Whedon -hasta que se nos enfada claro, y nos hace un maravilloso capítulo mudo como en Buffy.-

[Saffron begins to cry quietly, apparently at the permanent loss of Durran.]
Saffron: You must be loving this.
[Mal sadly shakes his head no, then nods.]
Mal: Little bit.
. . .
Saffron: You won’t tell anyone about me breaking down.
Mal: I won’t.
Saffron: Then I won’t tell anyone how easily I got your gun out of your holster.
[She stands and points the gun at Mal.]
Mal: I’ll take that as a kindness.
Saffron: You just may be the most gullible fool I ever marked. And that makes you special.

Más capítulos comentados en: Firefly: Hoja de Ruta de Capítulos por Comentar.

{ 0 comentarios }

Cita: Sobre Spanish Hallows

por davidgp el 27/07/2007

Comenta lo siguiente el administrador de Spanish Hallows en mi blog

Hola, soy el administrador de SpanishHallows.

Quería comentaros, que la traducción no se hizo en 3 días, el libro se filtró, y la traducción empezó el día 18 de Julio, acabando el día 25.

Por tanto, fueron 7 los días totales que se tardó en traducirlo.

Si bien hay bastantes faltas ortográficas y gramaticales, la esencia se conserva, y se puede leer y entender perfectamente.

Ah, sobre lo del cierre del blog, el director de Salamandra, Pedro del Carril, comentó: “Evidentemente, no nos agradan [/las traducciones extraoficiales/], pero en general no hemos ejercido acciones legales porque consideramos que la mayoría de los fans lo hace con buena intención y sin ánimo de lucro. Eso sí, cuando la intención es hacer dinero, entonces sí que emprendemos acciones, porque nuestra obligación es defender los intereses de la autora”.

Saludos, y un poco más de respeto, que hace falta y no es malo 😉

Obviamente fue un poco tonto por mi parte no contar los días que el libro estuvo en internet antes de que se publicase, más aún por que lo sabía. Por cierto, la gente que transcribió el texto de las fotografías ya se debió dejar los ojos en la pantalla, por lo que pude ver de las fotografías, para mí era imposible de leer.

{ 12 comentarios }

Como siempre me suele pasar, acabo acumulando un montón de pestañas abiertas en el Firefox y ha llegado el momento de limpiar unas cuantas de ellas, así que aquí os van una serie de enlaces con cosas para el Nokia N95, un vídeo del Nokia E90 y software para Symbian S60 en general.

{ 0 comentarios }

Manila

por davidgp el 26/07/2007

Ya llevamos jugadas varias partidas a este curioso juego, Manila, que combina tanto pujas como apuestas junto con un sistemas de acciones que hay que vigilar atentamente.

Manila

Al principio del juego, a cada jugador se le da dos cartas, cada una de ellas es una acción de un color. Cada vez que un barco de ese color llegue a puerto, dichas acciones adquieren más valor. Lo primero que hay que decidir es quién empieza primero, a través de un sistema de pujas. El jugador que más dinero ponga al final se lleva dicho honor. Al empezar primero puedes escoger de que color serán los tres barcos que intentarán llegar a puerto y comprar una acción extra. También escoges desde que punto empieza cada barco. Eso si, la posición de los mismos tiene que sumar como máximo 9 -si mi memoria no falla.-

Manila

Ahora el primer jugador va a realizar un tres tiradas de dados. En cada tirada habrá un dado de cada color a los correspondientes con los barcos. Según lo que salga será lo que se mueva ese barco. Si al final de las tres tiradas dichos barcos llegan a puerto, venderán su mercancía según el valor que indica el barco, lo cual se repartirá entre los pasajeros que vayan en él. Sino, tendrá que ir a la sección de reparaciones o puede que sea atacado por los piratas.

Manila

Antes de cada tirada de dados, por turnos lo jugadores pueden ir colocando sus fichas por el tablero. Pueden colocarlos sobre un barco, con lo que cobrarán si llega a puerto. También puedes poner tu ficha en el puerto apostando que llegará un barco, o dos, o tres sanos y salvos. Puedes ser más pesimista y apostar a que al menos uno o varios barcos no llegan. Es más divertido y mas arriesgado apostar a ser pirata, para ello al final de la todas las tiradas de dados, uno de los barcos tiene que estar en una posición concreta del tablero. Por otro lado puedes intentar ponerte como capitán de puerto para «darle» un empujoncito al barco que te interese.

Manila

Al final de juego gana el que más dinero tenga, ya sea por acciones o por dinero ganado a través de las apuestas que hizo durante la partida. Hasta el momento no he conseguido ganar todavía a este juego, tal vez por que sigo la nefasta estrategia de no ser el primero… algún día dejaré de ser tozudo, y tal vez entonces ganar…

{ 0 comentarios }

Cita

por davidgp el 26/07/2007

«When any government, or any church for that matter, undertakes to say to its subjects, ‘This you may not read, this you must not see, this you are forbidden to know,’ the end result is tyranny and oppression, no matter how holy the motives. Mighty little force is needed to control a man whose mind has been hoodwinked; contrariwise, no amount of force can control a free man, a man whose mind is free. No, not the rack, not fission bombs, not anything—you can’t conquer a free man; the most you can do is kill him.»

—Robert A. Heinlein, If This Goes On, 1940

Por aquí, pensando que cita poner al comienzo de mi tesis cuando esté terminada…

{ 0 comentarios }

Dibujo de Harry Potter La gente en el mundo tiene bastante tiempo libre, o tal vez lo sepan organizar mucho mejor que yo. Por que desde luego no me explico como solamente en tres días un grupo de personas tradujese al castellano el séptimo libro de Harry Potter, Harry Potter and the Deathly Hallows. Y aún por encima van y lo publican en un blog: Spanish Hallows.

No me he parado a leer la traducción -ya he leído el libro en inglés- y no sé si es buena o no (personalmente soy de los que piensa que mejor, si es posible, leerse las cosas en versión original). Pero de todas formas no creo que esté mucho tiempo en internet. Supongo que la editorial se pondrá dentro de poco en contacto con Blogspot para que cierren cuanto antes ese blog.

Vía: El Cuarto Verde

{ 119 comentarios }

Firefly: Out of Gas

por davidgp el 25/07/2007

Primera Temporada – Capítulo Octavo

Out of Gas es probablemente uno de mis capítulos favoritos de Firefly. Por el momento sabíamos como Book y los hermanos Tam llegaban a Serenity, pero desconocíamos completamente la historia del resto. Que precisamente no llegan como todo el mundo se espera.

Firefly: Out of Gas

La idea de Mal es encontrar una nave que le permita viajar entre planetas y lunas y así evitar estar en ningún planeta bajo el control de la Alianza. Según él es la única forma de seguir siendo libre en un universo que él ve oprimido, donde la gente que vive en el borde no se le deja prosperar.

Mal: Ship like this, be with you till the day you die.
Zoë: Because it’s a death trap.
Mal: That’s not— You are very much lacking in imagination.
Zoë: I imagine that’s so, sir.

Desde ese momento, poco a poco vemos como el capitán va escogiendo que personas formarán su tripulación, mecánico, piloto, y por supuesto, matón a sueldo, genial la forma de escoger a Jayne.

Mal: Point of interest? Offering to shoot us, might not work so well as an incentive as you might imagine. But, whatever. Stuff’s hidden, you’ll never find it.
Jayne: I found you, didn’t I?
Mal: Yeah, you did. What’s he paying you?
. . .
Mal: I mean, let’s say you did kill us. Or didn’t. There could be torture. Whatever. But somehow, you found the goods. What would your cut be?
Jayne: Seven percent, straight off the top.
. . .
[Mal expresses amusement.]
Jayne: Seven percent’s standard!
Mal: Okay. [laughs] Zoë, I’m paying you too much.

Entre todos estos cambios temporales al pasado, tenemos una historia por medio. Una historia que nos demuestra lo bien que escogió el capitán a su tripulación… bueno, tal vez con la excepción de Jayne.

Más capítulos comentados en: Firefly: Hoja de Ruta de Capítulos por Comentar

{ 4 comentarios }

Cita

por davidgp el 25/07/2007

Finally, in the most recent series Star Trek: Voyager and Star Trek: Deep Space 9, the crews are on their own. Voyager is adrift in a world with no little navigational marks, wondering how to get back home. Deep Space 9, no longer in production, was about a lonely outpost, where the crew had to rely on one another and react to constantly shifting alliances throughout the universe. Voyager and Deep Space Nine are, essentially, start-ups. Like the crews of these shows, geeks today feel unthehered and yet full of possibility. The geek with star-up syndrome s conditioned to break off on his own, explore uncharted territory, and reap great rewards while making great sacrifices.

The Geek Handbook por Mikki Halpin.

{ 0 comentarios }

Assisted GPS

por davidgp el 24/07/2007

Perdonar si este artículo os parece un pelín técnico de más, pero realmente me ha parecido una forma curiosa y barata de resolver los problemas del GPS en teléfonos móviles, como es el caso de mi Nokia N95, aunque Nokia ya ha anunciado que ofrecerá este servicio a todos sus teléfonos móviles con GPS en el futuro.

Para ver lo que nos soluciona Assisted GPS, primero hay que entender el problema. El sistema GPS actual funciona con 24 satélites, que están colocados en 6 órbitas distintas alrededor de La Tierra, con cuatro satélites por órbita. La idea es que todo punto del planeta tenga visibles al menos entre cinco a ocho satélites en todo momento. Todos los satélites se sincronizan entre ellos para tener siempre la misma referencia temporal. Cada uno de estos satélites transmite una señal a La Tierra indicando su posición, todos los satélites envían dicha señal al mismo tiempo.

En La Tierra, el receptor recibirá las señales de cada satélite en distintos momentos, dependiendo de que satélite tenga más cerca o lejos de sí mismo. Una vez el receptor tenga la información de al menos 4 satélites podrá empezar a determinar una serie de cálculos para conseguir determinar su posición.

Todo esto funciona bien, el problema es calcular lo que se denomina Tiempo para Primera Localización (esta es un traducción muy libre por mí parte de Time To First Fix (TTFF)). Cuando encendemos un GPS por primera vez, como el que puede venir integrado en un móvil, este tiene que intentar ver que satélites tiene encima suya, una vez los sabe, tiene que calcular sus posiciones actuales, determinar que las señales que recibe no tengan errores debido a su rebote en edificios, etc. Todo esto puede llevarle a un móvil tranquilamente como 10 minutos de cálculo. A partir de ese momento el móvil se pondrá a calcular la posición de todos los satélites para que la próxima vez que actives el GPS este cálculo sea más rápido, aunque dicha información solamente permanece válida durante un tiempo -si no usas el GPS por más de una semana, puede que te toque esperar otros 10 minutos, lo mismo sucede si enciendes el GPS muy lejos de la última vez donde lo has usado, el móvil esperará encontrar señales de unos satélites que ahora mismo no están en esa zona.-

Este tardanza en conseguir fijar por primera vez la posición hace muchas veces el uso del GPS un poco molesto. Para facilitar las cosas en teléfonos móviles, se ha inventado el Assisted GPS. Simplemente consiste en usar un servidor externo para que ayude al móvil a determinar su posición en cuestión de segundos después de un arranque frío, y todo esto independientemente del operador de telefonía que usemos, aunque se hará uso de transmisión de datos, por lo que habrá que pagar las tasas de las mismas.

Una vez activamos el GPS este enviará el indicativo de la antena (Cell ID) a un servidor externo -en el caso de Nokia supl.nokia.com.- Si el servidor tiene esa antena en su base de datos, le devolverá al móvil la información de los satélites que tiene sobre su zona con su posición actual. De esta forma el móvil solamente tendrá que triangular su posición y ya sabrá donde se encuentra en cuestión de segundos, no de minutos como era el caso anterior.

En mi caso particular, ahora mismo me tarda unos 30 segundos en determinar la posición a las puertas de mi casa después de un arranque frío del móvil. Obviamente esto una vez de que el servidor de Nokia aprendiese donde estaba situada mi antena en el mundo (lo sabe aproximadamente, pero es todo lo que necesita para saber que satélites están ahora mismo en mi zona). La primera vez que hice esta prueba después de usar mi Nokia N95 con el firmware v12, tardó los 10 minutos de siempre.

Hay una cosa a tener en cuenta, esta comunicación se hace a través de GPRS o 3G, así que cuesta dinero, dependiendo que tipo de contrato de datos tengas con tu compañía de telefonía móvil (la información que se manda es muy poca por lo que no suele salir caro). Esta es probablemente la solución más fácil que podría usar Nokia u cualquier otro en sus móviles. No depende de las compañías de telefonía, ni de que estas tengan que invertir en modificar sus antenas. Son suficientes las instalaciones actuales, dado que toda antena tiene su identificador único que las distingue de las demás.

Esto ha sido una explicación muy ruda. Más detalles en

{ 11 comentarios }