Inventando la verdad

por davidgp el 03/12/2006

Sin embargo, su actividad no está exenta de polémica tras conseguir cobrar un canon por la copia «para uso privado del copista» de una obra musical o audiovisual ya divulgada, lo que le valió un fuerte enfrentamiento con Google, que les acusó de «ladrones» en una campaña impulsada con el lema ‘Siempre ganamos algunos euros’.

Esto es lo que dice un periodista del Correo Digital y se queda tan pancho. Google nunca atacó a la SGAE, simplemente un montón de internautas, cabreados con la forma de actuar de la SGAE hicieron Google Bombing, y asociaron el término ladrón a la página web de la SGAE para toda búsqueda en Google. Pero bueno, como pasa hoy en día en la prensa, pocos son los que se preocupan de comprobar que lo que escriben es cierto, con una simple búsqueda en la Wikipedia se habría ahorrado semejante error el periodista de turno.

Vía: Menéame.

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Preview de Heroes

por davidgp el 02/12/2006

Como ocurre todos los años en Estados Unidos, la mayor parte de las series de televisión se toman un descanso navideño, y paran su emisión de nuevos capítulos hasta el año que viene. Heroes no es una excepción.

El próximo lunes se emite el último capítulo previsto para este año en Estados Unidos, y en Access Hollywood muestran unos cinco minutos del mismo, incluyen varias escenas de conversaciones entre varios de los personajes principales de la serie.

Vía: TV Squad.

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Red Planet

por davidgp el 01/12/2006

La noche pasada tocó el turno de probar el juego Red Planet, un divertido juego sobre la conolización de Marte.

Red Planet

La dinámica del juego me encantó. De entrada el orden de jugar no está definido. Según uno de los personajes que escojas empezarás antes o después, al estilo del ciudadelas. La elección del personaje es secreta, si dos jugadores tienen el mismo, pues el que terminó el último en el turno anterior, juega primero, para ir equilibrando el juego. Cada personaje puede hacer una cosa distinta: recuperar cartas de personajes ya usadas, poner astronautas en distintas naves, cambiar destinos de naves, cambiar un astronauta tuyo por otro de los que estén en una nava o en marte, matar astronautas, destruir naves, etc…

Red Planet

En cada turno vamos a poder poner astronautas en naves que parten cara Marte, Cada nave puede ir a un destino diferente y, salvo casos especiales, solamente despegará cuando tenga toda la tripulación a bordo. Según se vayan usando las naves, nuevas naves son escogidas aleatoriamente para ser lanzadas, cada nave tendrá una capacidad de astronautas y un destino en Marte diferente.

Red Planet

Dependiendo de los objetivos que tengas en la partida, intentarás ir a un destino u a otro en Marte. Según lleguen astronautas a nuevos sitios en Marte, a ese sitio se le asigna una carta de producto que se extrae de el, puede ser hielo, o dos tipos diferentes de minerales.

Red Planet

Al final de los turnos 5, 8 y 10 hay una fase de puntuación (el juego solamente tiene 10 turnos), El que domine cada zona se lleva en la fase 5 un marcador de igual valor del produzco que se haga. En la fase 8 se lleva el doble y en la 10 el triple. En la fase 10, que es el final del juego, también se tienen en cuenta las cartas de evento, que pueden ser bastante críticas. Durante la partida, el que use el personaje «Científico» va a poder coger cartas de evento, si esa carta es de bonus, si al final de juego cumple las condiciones le da puntos extra. Si es una carta de descubrimiento, al final del juego afectará a una de las zonas exteriores de Marte que el decidiese afectar.

Red Planet

El juego nos encantó a todos los que lo probamos (Pedro, CP, Blagdaros, Soraya y yo). Durante toda la partida las posibilidades de afectar a cualquier cosas que estuviesen haciendo tus compañeros eran enormes. El caos introducido era muy divertido, pero aún así podías intentar hacer algún tipo de estrategia para ganar la partida. Yo lo único que intente fue cumplir los bonus que me daban mis cartas de eventos, y, de rebote, gané. Cosas que pasan en la primera partida cuando la gente no se conoce las reglas, en las segundas partidas no me dejan ganar ;-).

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Instalando GnuPlot en Mac OS X Intel

por davidgp el 01/12/2006

Siguiendo en lo que espero que sea ya la etapa final de mi tesis, necesitaba usar el programa de GnuPlot para usar unos cuantos scripts que ya tenía creados. El problemilla es que no hay una versión compilada del mismo para Mac OS X intel, y la que hay para PowerPC que me valdría en un principio, dado que las gráficas a hacer no son muy complicadas, tiene problemas al intentar usar librerías del sistema ya compiladas para Intel. Por lo tanto, tuve que trabajármelo un poco para conseguir instalarlo, aquí tenéis un pequeño manualcillo por si alguien está interesado.

Lo primero es bajarse un programa llamado Aquaterm, que son una serie de librerías que nos permiten usar GnuPlot sin necesidad de tener instaladas las X11. Al mismo tiempo, nos dejan de forma directa exportar las gráficas generadas por el mismo a formato eps y/o pdf. Ideal para incluirlas en tus ficheros de Latex.

Para instalar Aquaterm sencillamente nos bajamos el fichero .dmg y seguimos las instrucciones que hay dentro del programa .pkg, como probablemente ya habréis hecho con miles de programas instalados en vuestro mac (yo instalé la versión 1.01 que ya es universal binary).

La parte más complicada viene de la instalación de GnuPlot. Yo bajé el código fuente de la versión 4.2 RC2 (link). Una vez tenemos el fichero .tar.gz en nuestro disco duro, lo descomprimimos. Y ahora toca compilar el programa. Si estáis habituados a hacer este tipo de cosas en sistemas Unix no tendréis mucho problema, en caso contrario os va a parecer un poco raro y complicado (para realizar estos paso necesitáis tener instalado las herramientas de desarrollo Xcode tools que vienen con los cds de instalación de muestro mac).

Abrimos un terminal y dentro de la carpeta donde está el código fuente de GnuPlot tecleamos lo siguiente:

./configure -disable-wxwidgets

Eso nos creará un script de compilación adaptado a nuestro sistema, si no tenéis instaladas las X11, tenéis que teclear esto en lugar de lo anterior

./configure -disable-wxwidgets -with-x=no

La opción de -disable-wxwidgets es para evitar un error de compilación. Una vez acabe el script de configure, sencillamente tecleamos los dos siguientes comandos

make
sudo make install

Y listo, ya podemos ejecutar nuestros scripts GnuPlot para hacer nuestras gráficas.

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The Book of Mozilla, 7:15

por davidgp el 30/11/2006

Si tecleas en la barra de direcciones de tu navegador Firefox about:mozilla verás una frase apocalíptica del sagrado libro de Mozilla.

Vía: Mangas Verdes.

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Nueva adquisición: Heckmeck

por davidgp el 30/11/2006

Con mi objetivo de ir comprando juegos de mesa ideales para que gente novata empiece en este mundillo, he adquirido el Hecmeck o Picomino. En mi cuenta de de Flickr tenéis un set con las fotos del proceso de desembalado.

Heckmeck o Picomino

Heckmeck o Picomino

Heckmeck o Picomino

Más información: en mi propia crónica sobre el juego.

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Post de auto-propaganda de las asociaciaciones en las que anda metido uno.

Tal como establecen os artigos 17, 18 e 19 dos estatutos da AULUSC: Asociación de Usuarios de Linux da Universidade de Santiago de Compostela, convócase a Asemblea Xeral Ordinaria para o próximo Xoves, 14 de Decembro do 2006 no local de alumnos da Escola Técnica Superior de Enxeñería (ETSE) (Rúa Lope Gómez de Marzoa, Campus Universitario Sur, 15782 Santiago de Compostela).

Primeira convocatoria: 19:30 horas.
Segunda convocatoria: 20:00 horas.

O orde do día é o seguinte:

1º Aprobación da acta da anterior asemblea.
2º Lectura da orde do día.
3º Examinar e aprobalas contas e balances do exercicio do 2006.
4º Aprobar o plan de actividades para o ano 2007.
5º Aprobalos orzamentos de gastos e ingresos para o ano 2007.
6º Exame e aprobación de cotas de socio.
7º Aprobación de pagos e dietas para conferenciantes.
8º Rogos e preguntas.

Asociación de Usuarios de Linux da Universidade de Santiago de Compostela.

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Papa pirata = mal papa

por davidgp el 29/11/2006

El vídeo ya anda circulando por una gran cantidad de blogs, y yo, por no ser diferente, también lo posteo aquí. Ya sabéis, si pirateáis sois unos padres malísimos, pero malos malos…

Vía: David Bravo

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Plutón planeta xa!

por davidgp el 29/11/2006

Desde Gato Negro inician la campaña para que Plutón vuelva a ganar la categoría de planeta. A cada cual le puede parecer más o menos justa dicha causa, pero desde luego a mí me encanta el logotipo diseñado para la misma

Plutón planeta xa!

Paréceme fatal, pero fatal, o que se dí FATAL que uns cantos pseudocientíficos revisionistas queiran sacarlle a Plutón o estátus de planeta.

Que digo, planeta: planetas! Sabía vostede, leitor imprudente, que o que decote chamamos Plutón, así con aleghría, é en realidade o único planeta binario do sistema solar, xa que a masa de Plutón propiamente dito e a da sua «lúa», Caronte, son tan próximas que se deforman un ó outro, e rotan en torno a un centro invisible de gravidade sito entre os dous.

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Exhaustiva comparación de The Onion de ambas vídeo consolas de última generación, me encanta la nota que sacan ambos dispositivos como substitutos de padres: Excelent!!!

Vía: Reddit.

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