Hasta finales de enero no se emite el siguiente capítulo de Heroes, pero aquí tenéis un preview del mismo
Vía: ALT140.
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Hasta finales de enero no se emite el siguiente capítulo de Heroes, pero aquí tenéis un preview del mismo
Vía: ALT140.
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Ya me ha llegado mi primer regalito de navidades, si excluimos el que me hice yo mismo. Se trata del libro The Ghost Map de Steven Johnsion
De la contraportada:
The Ghost Map is the story of how a deadly battle between man and microbe came to define the modern era.
At 6am on 28 August 1854, the city of London struggled to sleep at the end of an oppressively hot summer. But at 40 Broad Street, Soho, Sarah Lewis was awake tending to her feverish baby girl. As she threw a used bucket of water into the cesspool at the front of her lodgings, it marked the start of the cholera epidemic that would consume 50,000 lives in England and Wales.
Steve Johnson takes us day by day through what happened and re-creates a London full of dust heaps, furnaces and slaughterhouses; where a ghost class of bone-pickers, rag gatherers , dredger men and mud-larks scavenged off waste; where families were crammed into tiny rooms and cartloads of bodies wheeled down tghe streets. And at the heart of the story are two very different men; Doctor John Snow, a vegetarian, teetotaller anaesthesiologist, and Reverend Henry Whitehead, an affable clergy man and Soho resident. Though they used different methods, ultimately both the man of god and the man of science would come to dicover, throught a mixture of research, map-making and local knowledge, that cholera was spread by water and not borne on the air as most believed. By solvin the mystery of Broad Street they would forge an unlikely friendship, and ultimately defeat their era’s greatest killer.
Steven Johnson interwaves this extraordinary story with a wealth of ideas about how cities work, ecosystems thrive and cultures connect. He argues that, with half the planet’s population set to be urban, today’s megacities could soon be wrestling with the same problems and that, just as in 1854, science could be our salvation.
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En Reason publican una entrevista a los creadores de South Park por su décimo aniversario, una interesante y realmente divertida lectura…
This is what happened. I was on my honeymoon in Disney World. I turned on the television, and there were thousands of rioting Muslims, and the caption said, “Muslims enraged over cartoon.” And I said, “Oh, shit. What did we do?”
[…]
So Matt and I were like, “This is great; we have our first episode.” Comedy Central kept saying, “We’re not going to broadcast a Muhammad episode.” And we said, “You totally have the right, it’s your network, but we’re going to make one, and it’s going to be one of the seven you pay for.”
[…]
Stone: It’s how a lot of people see the show. And it’s never hurt us. We’ve done nothing but been successful with the show. How could you ever get mad about somebody who wants to see your stuff?
Parker: We worked really hard making that show, and the reason you do it is because you want people to see it.
Vía: Menéame.
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Hay que reconocerlo, no soy nada original, y estoy copiando vilmente la idea que acaba de empezar CP en su blog Hegemonía:
Con este post, comienzo una serie en la que comentare las series de televisión que más me han gustado este año, algunas como estrenos y otras como continuación de temporadas de años anteriores, aprovechando la pausa invernal de la televisión americana.
Espero que a él no le importe.
Como suele ser habitual en este tipo de recopilaciones, me dejaré bastantes cosas en el tintero, espero que no muchas. Curiosamente voy a empezar por un género de serie que no suelo seguir, las de humor, salvo contadas excepciones.
The IT Crowd es una serie británica producida por el Channel 4. Por el momento solamente cuenta con 6 capítulos los cuales pueden parecer pocos, pero es una longitud típica en series inglesas (véase, por ejemplo, los capítulos por temporada que tenía Red Dwarf (Enano Rojo)), y la segunda temporada ya esta rodada y empezará a emitirse el año que viene en Inglaterra.
The IT Crowd transcurre en la empresa ficticia Reynholm Industries y se centra en el departamento informático de la misma -situado en el sotano de la empresa-, formado por 3 personas, dos geeks y su jefa, que no tiene ni idea de informática. Los dos geeks, Moss y Roy, son dos casos extremos, incapaces de socializar con nadie excepto otros geeks y fans absolutos de cualquier cosa tecnológica. Por otro lado tenemos a Jen, su jefa, la cual puso en su currículum que tenía una gran experiencia con ordenadores y por ello la pusieron a cargo del departamento de informática.
Esta serie la encontrarán especialmente graciosa todos aquellos que tengan algo de geek en ellos, o conozcan algo de este mundillo, sino, puede hacerse difícil pillar todos los chistes de la misma. Mirando los decorados puede ser algo que entretenga bastante a más de uno, con todos los cacharrines clásicos, alguno de ellos que alguno los podría considerar de «coleccionista», desde ordenadores NSX, pasando por consolas NES hasta el último artículo geek que te puedes comprar en Think Geek.
Un detalle que hizo bastante famoso a la serie fue que Cory Doctorow fuese uno de sus consultores técnicos. A parte, de que el canal ponía los capítulos disponibles 7 días antes de su emisión en su página web, aunque se montó un poco de polémica cuando le añadieron DRM a los mismos.
Posts en este blog sobre The IT Crowd:
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Pedro nos pone en su post: «Para ti que eres una persona de lo más normal a la que le gusta jugar a juegos de tablero sin que eso implica ningún rastro de frikismo en tu personalidad», una forma de crear un Carcassone de pan de jengibre
Incluso hay instrucciones para hacérselo uno mismo.
Pero supongo que si debes ser algo algo freaky si empiezas a alabar al dios Meeple
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Alguno de vosotros probablemente notasteis que ayer por la mañana mi blog estuvo off-line. El problema principal es que el isp donde esta alojado el blog sufrió un tormenta y se les fue la luz, aguantaron lo que pudieron a través de generadores y sais, pero al final, se les terminó el combustible, y las condiciones metereologicas no invitaban a salir a la calle por más combustible.
Resulta bastante curioso leer los informes de los responsables del hosting:
Kattare.com: May be dead in the water…
We may be dead in the water here shortly. Corvallis (and most of western Oregon) has had some crazy wind storms this afternoon that have caused the power to go out some time ago. We’ve been running on gens, but are about to run out of gas.
Attempts to get additional supplies have been turned around by authorities. The highways are in bad shape due to fallen trees, high water, and down power lines.
Reps at the power company tell us to expect the outage to last all night.
We’re doing what we can. We wish we were already at the new datacenter we’ve been building. Crazy irony that our move over there is scheduled for tomorrow night.
Unos pocos mensajes más adelante:
9 am here. We’re into the 16th hour. Still no power. There’s hope though, as we can see that the power is back on a couple of blocks away.
Y al final llegó la solución: Whew! Power Restored!.
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Esperando ansiosamente por los siguientes capítulos de Lost (Perdidos) que se emitirán próximamente en Estados Unidos, aquí tienes una promo (no la veas si no has visto lo que se ha emitido de la tercera temporada, o sí, si no te importan los spoilers)
Habrá que esperar hasta Febrero…
Vía: Chica de la Tele.
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Ayer, por fin jugamos nuestra primera partida completa a Perikles. Hace unos días habíamos jugado un turno para ver como era su funcionamiento y tengo que confesar que no me había convencido mucho. Después de una partida completa, el juego ya me gusta mucho más 😉
El juego se ambienta en la Grecia clásica, donde necesitamos ganar las elecciones en las distintas ciudades más importantes: Atenas, Sparta…, ya sea proponiendo candidatos, votos en forma de cubitos -al final estos deciden quién ganan entro los dos candidatos que se presenten en una ciudad- o matando candidatos o cubitos de tus adversarios. Al final de esta primera fase obtienes dos cosas, ser el gobernante de la región, y el control de los ejércitos de la misma, muy importante, dado que en la segunda fase llega el turno de las batallas.
La segunda fase de cada turno es decidir quién gana una serie de batallas. Y según parece, siguiendo un esquema de lucha muy parecido a los clásigos war games, y digo según parece, por qué yo nunca he jugado a ninguno. Básicamente, por turnos, cada uno va colocando en cada una de las posibles batallas sus soldados por turnos. Si en la fase anterior, no has controlado ninguna ciudad y no tienes tropas propias, juegas con los persas, que se pasaban por allí con ganas de camorra. Al final, según las tropas que coloques, y usando una tabla de equivalencias, a través de una serie de tiradas de dados se decide quién es el ganador.
Al finalizar la segunda fase del turno, los líderes de cada ciudad se mueren y se les construye un monumento, cuantas menos batallas perdiese esa ciudad, más valdrán esos monumentos al final del juego.
Después de jugar el primer turno me quedó claro que lo de combatir no era lo mío, en lo que yo suponía que sería un combate fácil, perdí, así que en el segundo turno me dediqué más a la política y a controlar ciudades para conseguir monumentos. Estrategia que casi me funciona -quedé segundo- sino fuese por qué el juego se terminó antes de que a mí me gustase, a parte del hecho de que a los otros jugadores les empezó a gustar a usar mi cubitos para proponerlos como candidatos contra otros jugadores, los cuales al final de la partida son menos puntos por tener menos cubitos sobre el tablero. Si os gusta los juegos donde puedes basar toda tu estrategia en jorobar a tus adversarios, este sin duda es una apuesta segura.
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Aunque el argumento de esta serie de televisión en un principio no me interesaría mucho, teniendo en cuenta quién la produce, Tim Minear, que trabajo como productor en Angel, Firefly y Wonderfalls, series que me gustaron tanto que al final acabé comprando los dvds.
Drive en palabras de la propia Fox:
DRIVE is an action-fueled drama following a diverse group of Americans driving for their lives (or the lives of their loved ones) in a sinister, cross-country road race. Some of them have been coerced into joining The Race; others have sought out The Race themselves, hearing rumors of the $32-million prize. Each has a reason to compete. And each must win.
Among the varied racers are a man thrust into The Race in an effort to find his missing wife; a single mother competing under great strain … or possibly something much more strange; a buttoned-down scientist and his rebellious 15-year-old daughter; two brothers in a stolen, pimped-out Impala that carries secrets of its own; and a gorgeous and mysterious female stowaway who may well hold the key to the secrets of The Race.
Vía: BBoing!
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Tal y como yo pienso, que el DRM es malo, malo, pero que muy malo, Bill Gates también opina lo mismo.
Gates said that no one is satisfied with the current state of DRM, which “causes too much pain for legitmate buyers” while trying to distinguish between legal and illegal uses. He says no one has done it right, yet. There are “huge problems” with DRM, he says, and “we need more flexible models, such as the ability to “buy an artist out for life” (not sure what he means). He also criticized DRM schemes that try to install intelligence in each copy so that it is device specific.
His short term advice: “People should just buy a cd and rip it. You are legal then.”
Ala, ahora todo el mundo a seguir el consejo de Mr. Gates.
Vía: Boing Boing.
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