Creativity, Inc. por Ed Catmull

por davidgp el 23/01/2016

Hablar de Ed Catmull es hablar de Pixar, la compañía hoy en día conocida, desde mediados de los 90, por hacer estas maravillosas películas de animación, pero cuya historia se remonta a más allá de 30 años. Una historia que es la historia de la animación por ordenador en persona, dado que después de todos, ellos fueron creadores de muchas de las técnicas de animación que se usan hoy en día.

Si bien este libro, Creativity, Inc., cuenta la historia del nacimiento de Pixar hasta lo que es hoy en día, realmente eso se lo ventila en las primeros cuatro capítulos de los 13 que tiene el libro. Cuatro capítulos donde Ed Catmull, autor del libro y uno de los fundadores de la empresa, nos cuenta como la compañía fue pasando de manos y foco hasta acabar en las del mismísimo Steve Jobs, donde después de varios coletazos probando diversas ideas para su tecnología de animación, acabarían haciendo su primera película de animación, Toy Story, lo que sería un antes y después para la compañía. Si tenéis más curiosidad sobre la historia, tengo un montón de artículos sobre el tema.

A partir de ahí, el autor del libro se centra en como conseguir que, película tras película, seguir sacando éxitos de taquilla. Puede que te gusten más o menos sus películas, pero una cosa queda clara, son una fórmula para el éxito, saquen más o menos dinero, todas las películas de Pixar pasan bien por taquilla y ya no hablemos de las oportunidades de venta de merchandising que generan.

Crear dicha cultura, donde la creatividad de sus diversos artistas no se vea mermada, donde directores y guionistas puedan pulir sus ideas y convertirlas en películas de éxito, donde al mismo tiempo los equipos técnicos consigan dar el máximo para llevar dichas historias al cine, es de lo que va el libro.

Y desde luego no debe ser fácil haber conseguido lo que ellos han conseguido. Incluso por el momento sobreviviendo a procesos tan complicados como la compra de Pixar por parte de Disney. Donde todos se temían que Pixar acabaría sucumbiendo a los entresijos de una megacorporación.

Pixar ha creado una cultura donde cualquiera, sea quién sea, puede dar su opinión en cualquier momento y esta se tenga en cuenta. Consiguiendo de esta forma que cualquier comentario que ayude a mejorar algo no quede muerto en capas y capas de burocracia. También esto debe hacer que sea algo difícil de aceptar, si no eres capaz de soportar críticas constructivas a tu trabajo, tal vez no sea el sitio para ti.

En estos 13 capítulos, Ed Catmull nos ayuda a entender como funciona Pixar. Como en estos últimos años han conseguido hacer varias películas al año y todas ellas haciendo bien en taquilla. Como incentivando al máximo la creatividad han conseguido llevar adelante una compañía donde las historias son lo primero, antes que cualquier posibilidad de hacer negocio.

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Fariña por Nacho Carretero

por davidgp el 05/12/2015

Leyendo un artículo en Jotdown sobre la historia del narcotráfico descubro este libro de Nacho Carretero: Fariña. Una detallada historia cronológica del narcotráfico en Galicia. La verdad es que el artículo me resultó tan curioso que terminé comprando el libro. Para mi sorpresa, una vez me lo puse a leer no pude parar. En menos de una semana ya lo había terminado.

Tal vez sea el hecho de qué, como gallego, parte de estas historias ya las había escuchado, o tal vez sea la parte de darme cuenta de lo que sabía ni era el 90% de lo que sucedió y, por desgracia, sigue sucediendo en la bellas costas gallegas.

El autor se remonta a antes de la época del narcotráfico, comenzando por el contrabando entre la frontera portuguesa con Galicia de todo tipo de materiales de primera necesidad que a lo largo de la dictadura transcurrió en ambos sentidos. Como dicho contrabando de productos básicos se transformó en contrabando de chatarra y a partir de ahí emigró del sur de Galicia a sus zonas costeras, hasta dedicarse casi en exclusiva al contrabando de tabaco.

Son los comienzos de los años 80, España está saliendo del franquismo y lo último que le preocupa en ese momento es el contrabando, cuyas penas en el código penal de aquella época eran irrisorias. Al mismo tiempo tenemos una Galicia increíblemente pobre, en particular en su zona costera. Donde el contrabando del tabaco se veía con buenos ojos dado que daba trabajo a la gente de la zona.

Todo el mundo sabía de aquella época quién era contrabandista y no. Las fuerzas del orden también lo sabían, cómplices en muchas ocasiones en estas tramas, por no hablar de nuestros “queridos” políticos que, según el libro, bien aceptaban el dinero del contrabando para financiar sus campañas (hay cierta foto por ahí de alguien en el yate de cierto contrabandista ahora en prisión…).

Esta situación permitió crear en Galicia una increíble infraestructura de contrabando. En pocas horas metían en la costa toneladas de producto de forma rápida y limpia. Y tal vez, lo que probablemente ayudó a que en esa época estuviesen bien vistos por la población, sin violencia (los casos de violencia en toda la historia del narcotráfico gallego hasta la fecha son despreciables comparado con la desgracia que trae dicho negocio en otras partes del mundo).

No tardarían ni los contrabandistas gallegos ni los narcotraficantes colombianos ó marroquíes darse cuenta de que hacer negocios juntos era beneficioso para ambos. La droga daba bastante más dinero que el tabaco, y los gallegos eran capaces de meter un par de toneladas en europa de forma rápida, con la fama de ser serios en el trato. El mercado era tan grande que los distintos clanes gallegos no daban a basto, tal vez por este motivo nunca hubo conflicto entre ellos, no hacía falta hacerse la competencia para conseguir negocio.

La legislación española tardó en cambiarse. A finales de los 80 los problemas de las drogas no eran muy preocupantes para nuestros políticos. Mientras tanto las advertencias llegaban por otra partes, como el jefe de la DEA diciendo que por Galicia entraba más del 80% de la droga en Europa.

La percepción iría cambiando poco a poco entre la población. Mientras el tabaco traía dinero, la droga traída desgracias para muchas de las familias de la zona. La droga circulaba barata por Galicia y muchos jóvenes se volvieron adictos a la misma, destrozando completamente su vida y la de sus familias. El nacimiento de asociaciones como Érguete fueron poco a poco cambiando la percepción de la población. Los contrabandistas pasaron de ser personajes a admirar y envidiados a ser lo que realmente son, una lacra para la sociedad. También cambiaría la legislación poco a poco para conseguir perseguir de forma más eficiente el tráfico de drogas.

A pesar de que ahora ya no sale el tema tanto en los medios, según el autor, la historia del narcotráfico gallego no está terminada. Se cree que una gran parte de la droga que entra en Europa de Colombia lo sigue haciendo a través de clanes gallegos, sencillamente ahora son mucho más discretos y cuidadosos que antes para no llamar la atención de la policía o prensa.

Fariña relata una negra parte de la historia de Galicia, una historia que por desgracia no podemos dar como finalizada. Un libro recomendable para cualquiera que esté remotamente interesado en el tema.

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Si te gustan los vídeo juegos, o tal vez las series de televisión fantásticas de los últimos años, estilo Buffy o Supernatural, o los juegos de mesa, o simplemente visitas un montón de webs geeks o freakies probablemente sepas quién es Felicia Day. Si ese no es el caso, sigue leyendo, tal vez te interese la historia de una persona que, a pesar de sus miedos y neuras, consiguió crear un negocio a partir de producciones propias en sitios como YouTube, pero cuando YouTube era poco más que un concepto.

You’re Never Weird on the Internet (Almost) es la biografía de Felicia Day, escrita por ella misma, y donde nos muestra su vida, desde su infancia, de una forma increíblemente honesta, que dudo que mucha gente sea capaz de compartir de una forma tan abierta.

La autora parece querer justificar como ciertas circunstancias en la vida le llevaron a terminar convirtiéndose en lo que es hoy en día. Algunas de ellas por condicionantes ajenos, otras por casualidades de la simple vida, y otras de forma intencionada por ella misma. Desde su infancia siendo educada en casa, con sus obsesiones por matemáticas, hasta su deseo de convertirse en actriz, mientras intentaba balancear, muchas veces sin éxito, su affición (rozando adicción en ocasiones) a vídeo juegos.

Si estabais esperando una narración en sus aventuras como actriz secundaria en series como Buffy o Supernatural, o incluso como principal en Doctor’s Horrible Sing Along Blog, os confundís de libro. Este se centra principalmente en lo que ella misma consiguió por si sola. Empezando por su serie de internet más famosa: The Guild, a partir de la cual ser ramificaron muchos otros proyectos en internet que realiza actualmente.

Siendo una de las caras más famosas de mujeres gamers el famoso caso del Gamergate (el acoso por un sector masculino de aficionados a los vídeo juegos a varias jugadoras de vídeo juegos famosas en internet) también es tocado al final de libro. Como vivió ella de forma personal esta fase del mundo del vídeo juego, que por desgracia todavía no es un capítulo pasado.

Al final, Felicia nos muestra en un libro, de forma muy franca, gran parte de los procesos mentales que pasan por nuestra cabeza cada vez que tenemos un nuevo reto delante. Desde la forma en que sucumbimos a la presión hasta la forma en como la superamos. Poca gente he visto exponer sus problemas, sus miedos, y sus éxitos de una forma tan brutalmente sincera como en esta biografía.

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Si hay algo que realmente ha empeorado en la informática en los últimos años es la calidad de los teclados. Así como otros periféricos de entrada como puede ser un ratón o un touchpad han mejorado, los teclados no han hecho más que empeorar. Bueno, esto era así hace más de dos años cuando decidí comprar un Das Keyboard Model S Ultimate, a día de hoy, con el auge de teclados para vídeo juegos, parece que hay un pequeño resurgir de teclados mecánicos.

Das Keyboard Ultimate Model S

En enero de 2013 cuando compré este teclado, las posibilidades de comprar un teclado mecánico eran realmente pocas. Y la gran mayoría de ellos con distribución de teclas no española, lo cual realmente no me convencía mucho, cada vez que quisiese teclear un símbolo me iba hacer un lío. Así que al final decidí optar por la versión Ultimate de Das Keyboard. Todas las teclas del teclado no tienen ningún símbolo en ellas, así que o sabía donde estaba la tecla que pulsar o iba a ser un pelín prueba y error.

Este modelo de teclado se vende en dos versiones, una con los mecanismos azules de Cherry y otro con los marrones. Después de mucho leer sobre las diferencias entre ambos, para teclear todo el mundo recomendaba los azules, así que me decanté por esta versión. El mayor punto negativo de los azules es que hacen bastante ruido cada vez que pulsamos una tecla, lo cual puede molestar a gente que tengamos cerca (qué no es mi caso).

Volviendo al tema de que las teclas no tienen dibujado en las mismas que función, letra o símbolo activan me generó ciertos problemas al principio. No para escribir texto en general, para eso ya hace tiempo que no miraba para nada al teclado. Sino para cuando haces una pulsación al azar de una tecla. Me faltaban referencias visuales. Por suerte el fabricante también vende un conjunto de teclas de colores para la típica combinación de vídeo juegos WASD y, aunque ahora no lo doy encontrado en su web, cuando comprara mi teclado también vendían serigrafiadas las teclas de “Alt/Opción” y “Comando”. Cambiar estas últimas teclas fue especialmente crítico para que mi cerebro se diese cuenta que estaba ante una distribución de teclado para Mac y no para PC, lo cual volviendo del trabajo de vez en cuando era un poco difícil hacer el cambio sin referencias visuales.

Como punto de vista negativos indicar que por un lado el teclado es un imán para el polvo. Por mucho que lo limpies a los segundos ya ves motas de polvo sobre su plástico negro brillante. Por otro lado require enchufarlo a dos puertos usb al mismo tiempo para que funcione, de uno saca la energía y de otro manda las señales (no sé si en la nueva versión esto sigue siendo así).

Otros aspecto es que el teclado pesa lo suyo, se nota que todo los mecanismos metálicos montados sobre una plancha de aluminio no hacen al sistema ligero. De todas formas esto lo considero como un punto de vista positivo. El teclado queda más firme en la mesa.

Por último, y enlazando con el punto de la limpieza, el teclado viene con una herramienta para extraer una a una todas las teclas, y así poder limpiarlas de forma más fácil, y ya de paso el fondo del teclado, que siempre tiene pinta de ser un sitio donde se almacena un montón de cosas que no quieres saber que están ahí.

Dos años después considero que mi velocidad de escritura ha aumentado, pero más que nada por forzar a mi cerebro a no recurrir a la vista para saber donde se encuentra un símbolo. Dicho esto de vez en cuando, aunque cada vez menos, cuando trabajo en Lightroom, pulsar algún atajo de teclado se me atraganta (debe ser que pulsar una tecla en concreto de forma aislada es más difícil para mi cerebro que pulsar la misma tecla mientras escribo un párrafo entero).

De vez en cuando, mientras estoy en casa trabajando con este teclado me pregunto si realmente mereció la pena la inversión, si estoy notando la diferencia. No es hasta que voy al trabajo y estoy con el teclado de membrana de la oficina que empiezo a echar de menos mi teclado de casa.

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Libros 2015

por davidgp el 11/02/2015

  1. The Lost Stars: Imperfect Sword (book 3) por Jack Campbell
  2. A Lesser Photographer por CJ Chilvers
  3. The Clone Apocaplypse por Steven L. Kent
  4. Light, Gesture & Color por Jay Maisel.
  5. Iceland, Above & Below por Hans Strand.

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Migración de la web a nuevo servidor

por davidgp el 26/12/2014

En estos momentos estoy procediendo a migrar esta página web a un nuevo servidor, si por cualquier casual veis cosas raras, no os extrañéis.

Actualización: Si puedes ver este texto ya estás en el nuevo servidor. Bienvenido.

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Leviathan Wakes por James S.A. Corey

por davidgp el 15/06/2014

Ya debo llevar como año y medio que he vuelto a una de mis aficiones que tenía bastante olvidada, la lectura de series de Space Opera. No sé muy bien por qué me ha vuelto a dar, pero desde luego llevo una buena temporada buscando que nueva saga leer.

No me acuerdo muy bien dónde leí la primera referencia a la novela Leviathan Wakes de James S.A. Corey, simplemente me acuerdo que me picó la curiosidad y rápidamente tenía comprada una copia de la novela para mi lector de libros electrónicos favorito.

James S.A. Cory nos presenta un universo donde la raza humana ha conquistado el Sistema Solar, donde los humanos tienen colonias permanentes en Marte, el cinturón de asteroides, Ganímides, Europa, etc… Y obviamente, siendo los humanos como son, con sus particulares tensiones por el control y el poder. Megacorporaciones que controlan la policía, grupos de población que intentan ganar la independencia y una tenso equilibrio entre La Tierra y su antigua ex-colonia, Marte.

La novela empieza lenta, con mucha calma, con un primer capítulo dónde el autor se dedica a darnos pinceladas de lo que es el universo ficticio en el que nos encontramos, capítulo cuyos acontecimientos condicionarán el resto de los hechos que pasarán en la novela. Para a partir de ese momento centrar la narración en dos personajes principales, el detective Miller y el XO Jim Holden, que sin darse cuenta, se verán envueltos en una serie de acontecimientos que cambiaran para siempre la historia del Sistema Solar.

Tengo que confesar que al principio la novela se me hacía lenta, supongo que en parte por culpa del empeño del autor de asentar las bases en el universo que nos encontramos. Pero a eso del 15–20% de la novela leída, se convirtió en un no poder parar de leer. El autor con maestría va presentando una serie de acontecimientos que ocurren en diferentes partes del Sistema Solar a través de sus dos personajes que poco a poco dejan ver su interrelación entre
ellos.

Corey acaba de publicar la cuarta novela de la saga. Saga que comenzó con esta novela que fue nominada en su momento a los premios Hugo y Locus en la categoría de mejor novela de ciencia ficción. Si os gusta el género, probablemente se a de lo mejor que se está escribiendo actualmente.

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Libros 2014

por davidgp el 30/01/2014

  1. Scotland’s Coast: A Photographer’s Journey por Joe Cornish
  2. The Clone Assassin por Steven L. Kent
  3. The Second World War por Antony Beevor
  4. The Irish Light por Peter Cox
  5. The Most Dangerous Enemy por Stephen Bungat
  6. Leviathan Wakes por James S. A. Corey
  7. Wild Garden por Peter Gordon
  8. The Lost Fleet – Beyond the Stars, Steadfast por Jack Campbell
  9. Caliban’s War por James S. A. Corey
  10. Abaddon’s Gate por James S. A. Corey
  11. Cibola Burn por James S. A. Corey
  12. How Photographs Are Sold por Alain Briot
  13. The Silkworn por Robert Galbrait
  14. Casual Vacancy por J.K. Rowling
  15. How to Feed a Starving Artist por David duChemin.
  16. A Beautiful Anargchy por David duChemin.
  17. The Butcher of Anderson Stations por James S.A. Corey.
  18. Gods of Risk por James S.A. Corey

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Tengo que confesar que a pesar de ser bastante adicto a las nuevas tecnologías, llegué bastante tarde a comenzar a usar los libros electrónicos. Básicamente hasta que compré mi primer y único iPad (el de primera generación, casi una reliquia, pero hace a la perfección lo que tiene hacer y todavía no he encontrado ningún motivo para cambiarlo), no los empecé a comprar mucho.

Prácticamente la única tienda que uso es la Kindle de Amazon, me permitía perfectamente leer los libros que compraba en casi cualquier dispositivo, dado que tienen una app para casi todos los sistemas operativos del momento a parte de sus lectores propios. Es curioso, no fue hasta el año pasado que me compré uno de ellos. Supongo que el hecho de que ahora vivo a Barcelona y me escapo de vez en cuando a leer en la playa, hace que un iPad sea peor opción para leer nada allí. Y siempre tenemos el detalle que no es lo mismo que te quedes dormido mientras leas y te caiga un Kindle en la cara que un iPad.

Empezando a comprar libros electrónicos con la introducción del iPad me introdujo una pequeña sorpresa. Las novedades ya no estaban a aquellos precios de 9,99 dólares americanos a los que estaba acostumbrado de leer. Súbitamente, comprar un libro nuevo no había mucha diferencia de comprarlo en papel. Menos mal que mi lista de libros por leer siempre es interminable, y las no novedades en formato electrónico bajan de precio de forma considerable (esto es un arma de doble filo, siempre acabo comprando libros de más por culpa de esto).

Después llegó la situación donde el juzgado federal de Estados Unidos demanda a Apple y a 5 de las grandes editoriales de las 6 que había por la época que el iPad salió al mercado. ¿Cómo era posible? Si era Amazon la empresa dominante de los libros electrónicos, con más del 90% del mercado en aquella época.

Andrew Richard Albanese en este breve libro electrónico nos cuenta los motivos de esta historia y de una forma sorprendentemente agradable de leer. Comienza explicando como Amazon llegó a tener dicha posición dominante, con unos editores más preocupados con que esta última pusiese un sistema DRM en su tienda, firmaron condiciones muy permisivas para la primera casi sin mirar. Lo cual le permitía a Amazon vender libros a 9.99 y asumiendo las pérdidas que esto suponía. Estrategia que a ellos les funcionaba bien, recuperaban esas pérdidas por que los lectores también compraban otros libros dónde no perdía, tal vez por que les gustase esta última novela del autor, y obviamente en la venta del dispositivo físico en sí. Por otro lado los editores estaban que si tiraban de los pelos, no conseguían nadie que le hiciese competencia a la poderosa Amazon, y tenían miedo de que la gente se acostumbrase a pagar tan poco por las novedades.

La introducción del iPad por parte de Apple cambió las cosas. De entrada había un dispositivo que iba a ser comprado mucho más los Kindles de Amazon, que iba a venir con una tienda de libros electrónicos de serie, y donde la mayoría de las grandes editoriales, junto con Apple, acordaron cambiar el modelo de negocio para le venta de libros electrónicos. Por parte de las editoriales con un claro objetivo, forzar a Amazon que ella también tuviese que aceptar dicho modelo, donde serían las editoriales las cuales fijasen el precio del libro y tanto Amazon como Apple solamente se quedasen con un pequeño porcentaje.

Al final, después de leer este libro, te das cuenta de los líos en que se meten las editoriales (por no decir productoras de cine, etc…), más preocupadas por la piratería, que en crear una forma fácil para que el usuario pueda acceder al contenido que ellas venden. Esta historia todavía no ha llegado a su fin… el juzgado federal de los Estados Unidos aún tiene que decir su última palabra.

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Últimamente parece que estoy rodeado de gente que empieza compañías nuevas. En esta ocasión os presento una arriesgada apuesta de mi querida amiga Miriam: Nooksnooks. Un lugar que nace para promocionar artículos de diseño accesibles para todo el mundo, una plataforma para que diseñadores y compradores puedan exponer y comprar aquellos artículos que marcan la diferencia, le exclusividad y el estilo. Una apuesta de la que yo no puedo decir que sea totalmente imparcial, dado que muestran una pequeña colección de mis fotos que entrará próximamente a la venta.

Pero ellos se explican mucho mejor de lo que yo puedo hacer aquí:

Detalles. En ellos está la diferencia, con ellos podemos cambiar muchas cosas. A veces es algo sencillo , otras algo atrevido, en cualquier caso son esenciales si queremos ser nosotros y construir nuestro pequeño universo y decorar esa pared en blanco que encontramos ante cualquier nuevo reto o etapa de nuestras vidas.

Con pequeños detalles empezamos a conocernos todo el equipo de NooksNooks. Una coincidencia en el trabajo, algunos cafés compartidos, las ganas de cambiar la rutina, querer aprender cosas nuevas y una misma persona en todas estas situaciones, llevaron a que nos conociéramos los cuatro fundadores de este proyecto.

Queremos acercar el diseño a todos los rincones de tu vida, porque existen grandes creadores, con ideas originales, innovadoras e incluso geniales que van a compartirlas con todos nosotros a través de la web. También porque que existen muchas mas marcas de las que nos vienen a la cabeza a la hora de comprar un cojín, una lámina, una bonita vajilla, un anillo…que conseguirán esa diferencia que buscas.

Mil y una posibilidades, preparadas para sorprenderte, para acertar con eso que buscas pero que no encontrabas, detalles posibles para ti, aquí.

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