Twitter explicado en castellano

por davidgp el 11/03/2008

El otro día publiqué un vídeo titulado: Twitter en plain english, aquí tenéis la versión doblada subtitulada en castellano

Vía: La Broma

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Cuestión de tamaños

por davidgp el 10/03/2008

Kilobyte

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#10 No Plot? No Problem! por Chris Baty

por davidgp el 10/03/2008

Después de leer este libro sigo sin esta convencido, a mi esto de escribir un libro de 50000 palabras en 30 días sigue siendo una locura. A pasar de ello es una lectura bastante recomendable. La lectura del libro navega entre ameno y divertido, y algunos de los consejos que da el autor sobre como enfrentarse a la primera página, la página en blanco, cómo continuar una historia (usualmente envolvía a matar a uno de los protagonistas para hacer las cosas más interesantes), y como tener cierta constancia de trabajo pueden ser bastantes útiles. Bueno, yo creo que pueden ser útiles, después de todo, nunca he escrito una novela.

De la contraportada

At midnight tonight the train departs. Fifty thousand words. Thirty days. An unfergettable ride.

You’ve always wanted to write, but… just haven´t gotten arount to it. No Plot? No problem! is the kick in the pants you’ve been waiting for.

Let Chris Baty, founder of the rockin’ literary marathon National Novel Writin Month (a.k.a. NaNoWriMo), guide you through four exciting weeks of hard-core noveling. Baty’s pep talks and essential survival strategies cover the initial momentum and energy of Week One, the critical «plot flashes» of Week two, the «Can I quit now?» impulses of Week Three, and the champagne and roar of the crowd during Week Four. Whether you’re a first-time novelist who just can’t seem to get pen to paper or a results-oriented writer seekin a creative on-ramp nto the world of publishing, this is the adventure for you.

So what are you waiting for? the No Plot? approach workd for thousands of people who’ve signed up for NaNoWriMo, and it can work for you! Let No Plot? No problem! help you get fired yp and on the right track.

Chris Baty is a freelance writer and writing coach whose work has appeared in such publications as the Washington Post, SF Weekly, and Lonely Planet guidebooks. He lives in Oakland, California. For more information on writing a novel in 30 days visit www.nanowrimo.org

Más libros leídos este año en Propósitos para el 2008: 50 Libros.

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Regalo de cumpleaños: Eu, elemento único

por davidgp el 10/03/2008

Único, único, la verdad es que lo soy, para que voy a negarlo… y como es un regalo de cumpleaños, me abstengo de comentar nada de ese representación de átomo, por muy físico que sea…

09032008608

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Para matar el tiempo un domingo aburrido

por davidgp el 09/03/2008

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30

por davidgp el 08/03/2008

Hoy es 8 de Marzo, día particularmente especial para mí, dado que es mi cumpleaños. Además, en este caso en particular llego a 30. Uno de esos números redondos que todo el mundo se empeña en recordarte, como si realmente el hecho de que los humanos trabajemos habitualmente con un sistema en base 10 signifique que cada vez que pase una década uno tenga que sentirse de una forma en particular, diferente a la que se sentía el día anterior. Por que claro, si midiese mi edad en un sistema hexadécimal sería 1E, mientras que en un sistema binario 11110, después de todo, son simplemente 30 vueltas más al sol…

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iPhone SDK logoAyer vi la presentación del nuevo SDK para el iPhone, y la verdad es que me ha dejado un sabor de boca agridulce. Apple ya debe tener un API más o menos cerrado y ahora deja a la gente hacer programas, todo esto fantástico. El problema es la forma en que lo ha hecho, si no eres una compañía, realmente no es que sea una forma muy acogedora de comenzar a programar.

Y es que tengo la impresión de que Apple está haciendo lo mismo que hace Symbian, bueno, realmente lo llevan un paso más allá, en vez de requerir un certificado para tu aplicación, en Apple además te exigen que la vendas y/o distribuyas a través de iTunes. Pero, y este es un gran pero, pagando, si quieres desarrollar para el iPhone, pagas 99 dólares (bueno, ahora mismo solamente la gente de Estados Unidos lo puede hacer, al resto del mundo le toca esperar). De un plumazo la gente de Apple le han dicho a la cantidad de gente que ha estado desarrollando aplicaciones para el iPhone sin su «permiso» que se vayan a otro lado o paguen (obviamente la opción de jailbreak siempre quedará ahí). Un montón de aplicaciones útiles que probablemente no estarán ahí.

El motivo de por qué Apple quiere hacer esto es simple, control. De esta forma se aseguran de que nadie cree una aplicación maligna. De esta forma se aseguran de que no les llegan montones de aplicaciones de un montón de gente y tener que revisarlas una a una. Y ya de paso, si la aplicación es comercial se sacan un pellizco. Por que un 30% del precio final de una aplicación, es dinero…

Realmente, solamente hay un sistema que invita a desarrollar, que parece que te dejan hacer lo que te de la gana sin poner más trabas que las que puedan que sean necesarias, Google Android. Cualquiera es bienvenido a él, cualquiera puede desarrollar para él. Obviamente quedará ver que harán los fabricantes de teléfonos móviles que lo integren.

Simplemente unas ideas, con tanta licencia para comprar certificados y demás, parece que realmente si te pones a programar aplicaciones para dispositivos móviles es por negocio, no por diversión o para hacer más rico el sistema del open source, que tal como dijo Steve Jobs

«This is international, but not an open-source project. It’s a for-profit project only, even though it’s a free update.»

Actualización

Aplicaciones sandbox. Nada de interaccionar con otras aplicaciones. Nada de ejecutarse en segundo plano.

Bitácora Móvil: Primeras impresiones sobre la SDK del iPhone

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En honor a Gary

por davidgp el 07/03/2008

Ultimate Game

XKCD, ¡genial!, como siempre…

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Mini review: iPod Touch

por davidgp el 07/03/2008

El otro día tuve la oportunidad de jugar con el iPod Touch de una amiga, y el cacharrín me impresionó bastante. Desde luego Apple ha creado uno de los mejores -tal vez el mejor- sistema operativo para dispositivos móviles. La facilidad de uso, la respuesta, le saca colores a cualquier otro dispositivo móvil que he probado hasta el momento, y no han sido pocos.

iPod Touch

La velocidad del navegador web Safari me gustó, y no hablo de velocidad de renderizado -que era rápida,- sino la que te permite una vez cargada la página moverte por ella o hacer zoom. Realmente es la mejor experiencia en un dispositivo móvil que he tenido mientras navegaba por la web, se notan esos 600 MHz de procesador. De todas formas encontré el efecto de girar la pantalla al girar el iPod Touch con el acelerómetro un poco tozudo a veces. Supongo que será cogerle el truquillo al giro de muñeca.

El iPod Touch había sido hackeado, y tenía una gran cantidad de aplicaciones de lo más interesante instaladas -más sobre aplicaciones y recientes anunciados SDKs en otra entrada que escribiré más adelante.- Realmente las aplicaciones de serie que trae el dispositivo son funcionales e interesantes (sincronización iCal, Safari…), pero donde pasa de ser un reproductor de música con navegador web a algo extremadamente útil, es cuando lo tienes hackeado, sino, no tiene tanta gracia.

Un detalle que me he fijado y a lo mejor me estoy equivocando de plano por que solamente he jugado unos segundos con él, es que no es «estrictamente» multitarea. Por pasos, obviamente el sistema operativo es multitarea, esta basado en Mac OS X con su núcleo Unix, un sistema operativo multitarea con todas las de la ley. El asunto es que no ha visto forma de tener dos aplicaciones abiertas. Por ejemplo, estoy introduciendo una nota en el editor de notas, pulso el botón inicio y me voy al Safari, consulto cualquier página web, vuelvo a pulsar inicio para regresar al editor de notas y este aparece como una pantalla en blanco sin la nota que estaba editando antes. Pero bueno, a lo mejor me estoy confundiendo, y era yo el que estaba haciendo algo mal. (Y mientras escribía esto me estaba acordando que no se puede copiar y pegar, así que tampoco puede que sea una utilidad que se eche de menos, eso de cambiar entre dos aplicaciones abiertas para compartir datos entre ellas).

Cuando substituya a mi iPod de 80 GB, será por uno de estos iPod Touch casi seguro (a no ser que encuentre algo mejor de aquí al año que viene), espero que para un modelo con 64 GB de memoria, teniendo en cuenta como esta bajando, espero que ya esten disponibles. Como conclusión, un dispositivo impresionante, con un sistema que responde al momento, pero que para hacerlo interesante, hay que hackearlo (y sí, esto después de que Apple anunciase ayer el SDK).

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Retransmisiones de Engadget

por davidgp el 06/03/2008

Aunque Apple estuviese presentando el producto más aburrido del mercado, siempre es divertido escuchar las retransmisiones de Engadget

The contacts are all there instantly. If Steve were on stage, we’re sure there’d be a «Boom» or two.

[…]

He’s highlighting some web apps, including Facebook. Yep, great, let’s get to the SDK dude.

[…]

Video playback: seamless video playback, uses our h.264 codec, built right in.» So we can add new video codecs right? RIGHT? Sigh.

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