iSync y Nokia 6085

por davidgp el 15/06/2007

Ayer una amiga mía me llamó por qué tenía un pequeño problema con su Mac y su nuevo móvil de Nokia, un 6085 (si, ya sé, el enlace es al 6086, pero es que no encuentro la página del 6085). El asunto fue que el iSync no le reconocía el móvil y no le sincronizaba ni la agenda de contactos, ni el calendario.

Conseguir que eso funcione es bastante fácil, en un principio, pero resultó un pelín más complicado de lo que esperaba. Lo primero que hice fue ir a la página de Nokia donde esta el soporte para Mac, pero ese modelo concreto de móvil no estaba soportado.

Acto seguido toco el turno de ir hasta Google, donde todo el mundo recomendaba comprar esto: Mactomster iSync-Plugin, que por los 7 euros que cobran me parece un timo para las cuatro tonterías que hay que hacer.

El 6085 es móvil Serie 40 de Nokia, por lo que el pluging de cualquier otro modelo de Nokia Serie 40 debería funcionar sin problemas. Para ello decidí modificar el plugin del 6101 para hacerle creer al iSync que realmente es el plugin para el 6085.

Para ello con el Finder nos vamos a Aplicaciones. Dentro de Aplicaciones buscamos al iSync y pinchamos con el botón derecho sobre ella (ctrl+botón izquierdo si solamente tenemos un ratón de un botón). En el menú contextual que nos aparece, tenemos que pulsar en Mostrar el contenido del paquete. De esta forma nos aparecerá una nueva ventana del Finder con todo los ficheritos que contiene la aplicación. Una vez dentro del Finder buceamos por las carpetas: Contents/PlugIns/ApplePhoneConduit.syncdevice/Contents/PlugIns/. Y ahí nos aparecerá un montón de modelos de móviles. Para mi caso cogí la carpeta: Nokia-6101.phoneplugin.

Nos copiamos dicha carpeta a otra parte, por ejemplo el Escritorio, y de entrada le modificamos el nombre a Nokia-6085.phoneplugin. Donde vamos a tener que volver a bucear un poco a través de subcarpetas. Entramos en la carpeta Contents y damos doble click sobre el fichero Info.plist, lo que nos abre el Property List Editor. Este programa es un editor de ficheros de propiedades, que es como se guardan las configuraciones de las cosas en Mac OS X (realmente eston no son más que ficheros XML). Este programa nos mostrará el fichero en formato de árbol, por donde tendremos que ir desplegando todas sus ramas y cambiar donde ponga 6101 por 6085 (en este fichero en concreto solamente está en una cadena).

Una vez editado Info.plist, entramos en la carpeta Resources donde tenemos que abrir el fichero MetaClasses.plist. Y repetimos el mismo proceso que en el caso del fichero Info.plist. Aquí tener cuidado que hay bastantes sitios donde cambiar 6101 por 6085. Una vez finalizado esto también le cambiamos el nombre al fichero imagen com.nokia.6101.tiff por com.nokia.6085.tiff (lo que ya sería para nota, sería cambiar esa imagen por una imagen real del 6085, yo por pura vagancia no lo hice).

Una vez hechos todos esos cambios, hay que poner dicha carpeta en el lugar correspondiente. Para ello nos vamos a nuestra carpeta personal. Entramos en la carpeta Librería y buscamos la carpeta PhonePlugins (es muy probable que esta carpeta no exista y la tengas que crear a mano). Dentro de PhonePlugins copiamos o movemos nuestra carpeta Nokia-6085.phoneplugin.

Si teníamos iSync (Command+Q) abierto, lo cerramos y lo volvemos abrir. Le decimos que vuelva a buscar el móvil, y este debería aparecer sin problemas. Sincronizamos ya ya tenemos nuestra agenda y calendario en nuestro móvil.

Si alguien es muy vago para editar el ficherito, aquí tenéis mi modificación personal: iSync Plugin for Nokia 6085. No debería ser muy difícil hacer lo mismo para otro tipo de móvil, simplemente hay que adivinar que otro móvil sería compatible.

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Llega el iPhone

por davidgp el 15/06/2007

Estamos a mitad de mes y solamente faltan 14 días para que llegue el esperado producto de Apple a Estados Unidos, el iPhone. Voy a comentar aquí un par de impresiones.

Por el momento, la mayor parte del mundo lo único que puede hacer es ver como los estado unidenses prueban el cacharrito, ver si tiene fallos y si realmente hace lo que predice Apple. Mientras tanto, los europeos tendremos que esperar a finales de año, principios del que viene, para poder verlo por las tiendas, y menos mal, dado que un teléfono sin 3G, realmente no me parece interesante para las ofertas de datos que ofrecen las compañías por estos lares.

El hecho de que no tenga 3G realmente no me preocupa, estoy seguro de que Apple no es tonta, y sabe que por aquí le hará falta poner dicha opción, es más, por lo que le debe costar poner el chip y la antena, no creo que tengan muchos problemas. Donde considero que no sería un teléfono para mí, es en el factor, según parece, de que Apple no tiene la intención de vender los teléfonos libres. Yo llevo muchos años con una misma compañía, y me toca mucho la moral que los nuevos clientes se les haga más la pelota que a los fieles. El problema es que este no es algo exclusivo de mi compañía, sino de todas las que andan por aquí. Hace tiempo que tomé la decisión que yo cambiaría de compañía como quién cambia de zapatos, y sin firmar esos dichosos contratos de permanencia, aunque el móvil me cueste 4 veces más. Si Apple quiere vender su teléfono móvil, iPhone, ligado en exclusiva a alguien, desde luego, yo no compraré uno…

La gente de Cupertino sabe que su punto fuerte son los interfaces, y realmente esa es la única excusa para comprarse uno. Antes de que alguien me acribille, no estoy diciendo que esa excusa sea tonta, es más, me parece uno de los motivos más importantes para escoger un teléfono sobre otro (el año pasado pasé unos 15 días con un Windows Mobile y este año compré un Nokia N95, realmente tengo que decir que el interfaz de Symbian le da mil vueltas al de windows, motivo por él cual no pienso tocar un Windows Mobile hasta que remodelen eso…). Su funcionalidad como iPod es un punto muy a tener en cuenta, aunque probablemente te deje sin batería con bastante rapidez (motivo por que yo escucho mi música en un iPod y no en el móvil), pero el resto de funcionalidades, ya las hace hoy en día otro smartphone del mercado.

Cuando escuché a Steve Jobs decir que las aplicaciones para dicho teléfono serían aplicaciones web, realmente lo que pensé se define a la perfección en este titular de O’Reilly Mac devcenter: The iPhone SDK: insult, or opportunity?. Realmente, las aplicaciones web ya estaban disponibles desde un primer momento, no es algo nuevo que inventó Apple para el iPhone. La posibilidad de crear componentes javascript (AJAX) que accedan a alguna función del aparato, supongo que le llevaría como una tarde a los programadores de la manzana de implementar. Y una cosa es un SDK que te permita hacer una aplicación desde cero, aprovechando al máximo las posibilidades de esa interfaz que diseño Apple y que ha dejado a más de uno con los dientes largos, y otra cosa es hacer una página web que se vea bien en la pantallita del teléfono. (Más opiniones sobre esta «forma de desarrollo» en O’Reilly Mac DevCenter: Linkdump y Luarnet: iPhone y aplicaciones web).

Y ya que hablamos de aplicaciones para este teléfono móvil, ALT1040 se hace eco de las primeras aplicaciones para el iPhone. Una aplicación que te permite llevar la lista de la compra, OneTrip, otra para ver Digg, DavidCann iPhone y una para acceder a Twitter, iTwitter. Yo desde luego, sin aplicaciones como Shozu o Nokia Sports Track no se si podría vivir, cuando el iPhone tenga algo parecido será más interesante.

Bien, y básicamente esas son unas cuantas ideas aleatorias sobre lo que probablemente sea uno de los gadgets del año. Mientras tanto me pienso unas cuantas cosas que decir sobre Lepard -no os preocupéis, serán más o menos buenas, pero desde luego, no estarán centradas en las cosas que se centro Jobs en su presentación, usualmente esas suelen ser las que menos me interesan a mí…

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Doctor Who: Blink

por davidgp el 14/06/2007

Décimo DoctorSeries 3, Episodio 10

Hay que reconocerles una cosa a los guionistas de Doctor Who, es que saben sorprenderme de vez en cuando. Si algo hay que destacar del capítulo Blink, es que el Doctor no es el protagonista del mismo, sino un personaje secundario que ayuda a una joven a parar a los temibles Weeping Angels.

Doctor Who: Blink

Blink toma muchos aspectos de películas de terror, casas abandonadas, personas que se meten en ellas por diversión, y monstruos que no se dan cuenta de que existen.

Sally Sparrow no sabe en el lio que se ha metido, más bien no es capaz de entender como una imagen, de un señor que se hace llamar el Doctor le esta dando pistas de cosas que pasan en el futuro y que le ayudan a sobrevivir en el presente. Poco a poco irá desvelando este rompecabezas… además, aprendemos que el TARDIS puede ser controlado con un dvd, ¡Quién se lo iba a esperar!

The Doctor: [on video] Don’t blink. Don’t even blink. Blink and you’re dead. They are fast, faster than you could believe. DON’T turn your back, DON’T look away, and DON’T BLINK. [beat] Good luck…

Más citas en WikiQuote: Tenth Doctor – Blink

Más capítulos comentados del Doctor Who en: Doctor Who: Hoja de ruta de capítulos por comentar.

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Heroes y el mundo de la informática

por davidgp el 14/06/2007

A través de ALT1040 me encuentro esta entrada Emezetablog: Héroes PC: ¿Y si fueran informáticos?, que comparan los personajes de la serie televisiva Heroes con funciones informáticas. Me encantó la descripción de Ando

# Hiro Nakamura – Pause Key + System Restore Point
# Ando Masahashi – Scroll Lock (Next to Pause Key)

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Haz tus navecitas de papel

por davidgp el 14/06/2007

En SF Movie Paper Craft Gallery te suministran los planos en pdf para que imprimas los recortables de distintas naves u vehículos de películas, Star Trek, Star Wars, Regreso al Futuro… altamente recomendable.

Enterprise de Papel

Vía: No Me Puedo Creer que lo Hayan Inventado.

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La Città

por davidgp el 13/06/2007

La semana pasada Pedro, Blagdaros, CP, Soraya, Nando y Yo probamos el juego de mesa La Città. Un divertido juego que tiene un montón de detalles pequeños que nos recordaron a otros…

La Città

La La Città nos presenta un tablero con casillas hexagonales, donde tenemos que ir construyendo nuestras ciudades. Al igual que en Catán, el centro de una ciudad no puede estar a menos de 3 hexágonos de distancia. Tampoco se pueden a llegar a unir dos ciudades entre sí.

La Città

A las ciudades podemos ir añadiendo edificios y otras anexos. Podemos añadir un campo de cultivo, el cual se tiene que poner al lado de una región de trigo, lo cual impedirá que nuestros habitantes se mueran de ahambre. Podemos añadir una cantera que nos dará dinero al final de cada turno, tienen que estar construidas al lado de formaciones rocosas. Después podemos construir diferentes tipos de edificios, catedrales, hospitales, fuentes… (algunos de estos edificios necesita ser construido al lado de una región de agua) cada uno de ellos nos darán diversas puntuaciones en cultura, sanidad… lo cual evitará que nuestros habitantes emigren a otras ciudades que les parezcan más interesantes.

La Città

La Città

Hay que tener en cuenta que nuestras ciudades no pueden crecer de cualquier manera. Si no tenemos mercado, estamos limitados a un máximo de 5 habitantes y, si después de añadir el mercado, no añadimos baños y/o fuentes, tenemos un límite de 8 habitantes en al ciudad.

La Città

Hay que tener en cuenta que las poblaciones de las ciudades tienen ciertas preocupaciones, cultura, higiene, educación… Estas preocupaciones las deciden un conjunto de 4 cartas, de las que solamente sabemos lo que dice una de ellas. Al final de cada turno estas cartas se revelan, viendo las preocupaciones de la población (estilo Die Matcher). Si tenemos una ciudad vecina a menos de 3 hexágonos de la nuestra, y dicha ciudad tiene mejor puntuación que nosotros en alguno de esos aspectos, uno de nuestros ciudadanos emigrará a ella.

La Città

Cada turno del juego se divide en varias fases. Primero, todas las ciudades que puedan incrementan en 1 su población. Después se cobra. Luego, creo, cada jugador puede realizar hasta un máximo de cinco acciones -hay penalizaciones que te limitan solamente a 4 acciones en algún turno.- Estas acciones se realizan con tres cartas que siempre tienes en la mano, que te permiten construir un edificio pequeño o coger dos monedas de dinero. O con cartas que están disponibles para todo el mundo, que según el personaje te permitirá hacer cosas distintas.

La Città

Al final de esas acciones, se deciden migraciones y si tienes la comida suficiente para alimentar a tu población. Cuando termina la partida recibes puntos por tener mayor número de población, tener ciudades con un edificio de cada tipo y no me acuerdo exactamente por que te podían quitar cinco puntos… El juego es realmente divertido, las estrategias pueden ser diversas, y las peleas por robar población complicadas, sobre todo al final, cuando casi todas las ciudades se tocan entre ellas.

Blagdaros también habla del juego en su página web.

Más juegos de mesa comentados en este blog: Punto de inflexión: Juegos de mesa comentados.

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Citas

por davidgp el 13/06/2007

Hoy en día, ya la gente no respeta nada. Antes, poníamos en un pedestal la virtud, el honor, la verdad y la ley… La corrupción campea en la vida americana de nuestros días. Donde no se obedece la ley, la corrupción es la única ley. La corrupción está minando este país. La virtud, el honor y la ley se han esfumado de nuestras vidas.

(Declaraciones de Al Capone al periodista Cornelius Vanderbilt J.r Entrevista publicada en la revista Liberty el 17 de Octubre de 1931, unos días antes de que Al Capone marchara preso.)

Desde el punto de vista de los indios de las islas del mar Caribe, Cristóbal Colón, con su sombrero de plumas y su paca de terciopelo rojo, era un papagayo de dimensiones jamás vistas.

Desde el punto de vista de una lombriz, un plato de espaguetis es una orgía.

Patas Arriba, la Escuela del Mundo al Revés por Eduardo Galeano

Más entradas de Galeano en este blog: Punto de Inflexión: Entradas sobre Eduardo Galeano en este blog.

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Ruta de Senderismo por Cuntis

por davidgp el 12/06/2007

Este sábado pasado, al igual que muchos otros sábados de este año, me fui con unos amigos a las rutas de senderismo que organiza la USC. En esta ocasión tocó la ruta Circular de Cuntis, una ruta que comienza en el pueblo de Cuntis, da una vuelta de unos 24 KM por la zona, para volver de nuevo a Cuntis.

Ruta de Senderismo por Cuntis

Al ser una ruta relativamente larga, dio lugar a diversos tipos de paisajes y terrenos por los que circular, carretera, bosque, prado, tierra… La primera parte de la ruta la empezamos a las 10:30 de la mañana y era prácticamente de subida. Nos tiramos como una hora y media subiendo sin parar. El resto de la ruta sería bastante más plana, con alguna subida pequeña y un par de bajadas fuertes.

Ruta de Senderismo por Cuntis

Por la mañana realizamos más o menos la mitad del recorrido, y a eso de las 2 y pico paramos para comer. Solamente debimos estar parados comiendo como una hora, aun nos quedaba la otra mitad de la ruta y no era cuestión de llegar muy tarde vuelta a Santiago.

Ruta de Senderismo por Cuntis

Probablemente no fuese de las rutas con mejores paisajes de todas las que hice este año, pero desde luego este era variado y la alternancia de zonas fáciles a zonas «complicadas» durante el recorrido hacía todo el trayecto bastante ameno… Lo que sí, debido al color y humedad que hacía, se agradecía las diferentes fuentes que había por el camino para reponer la botella. Creo me debí beber más de 3 litros.

Ruta de Senderismo por Cuntis

Cuando llegamos de vuelta a Cuntis, nos paramos un ratito en un bar de la zona, a disfrutar de bebidas frescas. Algo habitual en estas rutas organizadas ;-).

Ruta de Senderismo por Cuntis

Grabé el tramo de la mañana con el GPS de mi móvil (Nokia N95), aquí tenéis dicho tramo exportado a Google Earth. Esa parte que aparece tan liosa en el recorrido, fue un momento en el que parte del grupo se despistó y tomó la desviación que no era, cuando nos dimos cuenta de que el monitor no estaba delante de nosotros, hubo que dar marcha atrás.

cuntis

Y eso es más o menos todo lo que hay que contar, más fotos en mi set de Flickr.

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Un click en un Bar

por davidgp el 12/06/2007

En Halón Disparado publican este magnífico chiste

Un click de Famobil entra en un bar:

– Camarero, póngame una copa.
– De qué la quiere?
– Es igual, me la voy a tirar por la espalda.

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Pedro me ha prestado regalado este libro de ciencia ficción que pensó que me podría llegar a interesar. A ver cuando lo leo, que este mes voy algo retrasado en mi plan de lecturas para este año.

Spin

De la contraportada

«THE TIME IS THE DAY AFTER TOMORROW, and the three adolescents-Diane and Janson Lawton, twins, and their best friend, Tyler Dupree-are out stargazing. Thus they witness the erection of a planet-spanning shield around the globe, blocking out the universe. Spin chronicles the next 30-odd years in the lives of the trio, during which 300 billion years will pass outside the shield, thanks to an engineered time discontinuity. Janson, a genius, will invest his celibate life in unraveling cosmological mysteries. Tyler will become a doctor and act as our narrator and Jason’s confidante, while nursing his unrequited love for Diane, who in turn plunges into religious fanaticism. Alogn the way human-descended Martians will appear, bringin a drug that can elevate humans to the Fourth State, ‘an adulthood beyond adulthood.’ But will even this miracle be enough to save Earth?… Here’s a book that features speculative conciets as brash and thrilling as those found in any space opera, along with insights into the human condition as richs as those contained within any mainstream mimetic fiction, with both its conciets and insights beautifully embedded in crystalline prose.» –The Washington Post.

«SPIN IS MANY THINGS: psychological novel, technological thriller, apocalyptic picaresque, cosmological meditation. But it is, foremost, the first major SF novel of 2005, another triumph for Rober Charles Wilson in a long string of triumphs.»-Locus.

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