10 Razones con razón para no comprate un iPhone

3. Cuando estés aburrido en la consulta medica no vas a poder jugar con la tapita de la batería, quien sabe porque el iPhone no tiene este elemento de diversión incorporado en su diseño. El 89.7% de los visitantes de un consultorio medico juega con las tapitas de su celular (según un estudio británico de una universidad britanica).

2. Si te amarras a un plan de 2 años cuando salgan los nuevos modelos de iPhones, tus amigos que hoy no tenían posibilidad de comprar el teléfono, compraran el iPhone 4G y se amarraran a un plan de 2 años, y entonces los amigos de tus amigos que no pudieron comprar el 3G ni el 4G podrán comprarse el modelo de iPhone 5G. Al final siempre, hagas lo que hagas estarás 2 años en el pasado. Tu próximo teléfono, si la matemática no falla será un iPhone 6G.

Esquizopedia: El top 10 de las razones para no comprarte un iPhone 3G

Vía: Microsiervos.

iPhone SDK, me da la impresión que hackeado sigue siendo más interesante

iPhone SDK logoAyer vi la presentación del nuevo SDK para el iPhone, y la verdad es que me ha dejado un sabor de boca agridulce. Apple ya debe tener un API más o menos cerrado y ahora deja a la gente hacer programas, todo esto fantástico. El problema es la forma en que lo ha hecho, si no eres una compañía, realmente no es que sea una forma muy acogedora de comenzar a programar.

Y es que tengo la impresión de que Apple está haciendo lo mismo que hace Symbian, bueno, realmente lo llevan un paso más allá, en vez de requerir un certificado para tu aplicación, en Apple además te exigen que la vendas y/o distribuyas a través de iTunes. Pero, y este es un gran pero, pagando, si quieres desarrollar para el iPhone, pagas 99 dólares (bueno, ahora mismo solamente la gente de Estados Unidos lo puede hacer, al resto del mundo le toca esperar). De un plumazo la gente de Apple le han dicho a la cantidad de gente que ha estado desarrollando aplicaciones para el iPhone sin su “permiso” que se vayan a otro lado o paguen (obviamente la opción de jailbreak siempre quedará ahí). Un montón de aplicaciones útiles que probablemente no estarán ahí.

El motivo de por qué Apple quiere hacer esto es simple, control. De esta forma se aseguran de que nadie cree una aplicación maligna. De esta forma se aseguran de que no les llegan montones de aplicaciones de un montón de gente y tener que revisarlas una a una. Y ya de paso, si la aplicación es comercial se sacan un pellizco. Por que un 30% del precio final de una aplicación, es dinero…

Realmente, solamente hay un sistema que invita a desarrollar, que parece que te dejan hacer lo que te de la gana sin poner más trabas que las que puedan que sean necesarias, Google Android. Cualquiera es bienvenido a él, cualquiera puede desarrollar para él. Obviamente quedará ver que harán los fabricantes de teléfonos móviles que lo integren.

Simplemente unas ideas, con tanta licencia para comprar certificados y demás, parece que realmente si te pones a programar aplicaciones para dispositivos móviles es por negocio, no por diversión o para hacer más rico el sistema del open source, que tal como dijo Steve Jobs

“This is international, but not an open-source project. It’s a for-profit project only, even though it’s a free update.”

Actualización

Aplicaciones sandbox. Nada de interaccionar con otras aplicaciones. Nada de ejecutarse en segundo plano.

Bitácora Móvil: Primeras impresiones sobre la SDK del iPhone

El interface del iPhone

The iPhone platform elegantly solves the design problem of small screens by greatly intensifying the information resolution of each displayed page. Small screens, as on traditional cell phones, show very little information per screen, which in turn leads to deep hierarchies of stacked-up thin information–too often leaving users with “Where am I?” puzzles. Better to have users looking over material adjacent in space rather than stacked in time.

Pero lo mejor, es ir a ver el excelente vídeo que creó Edward Tufte comentando el mismo.

Vía: canal twitter de Eduo.

Cita

Un excelente comentario y algo que a veces los que estamos metidos en esto no podemos ver.

Es cómo el anuncio de televisión de no-se-realmente-quién cuyo slogan es “Reivindica lo simple” y es algo que le sucede con alarmante frecuencia a los usuarios de Linux.

Es común que se nos olvide que porque nosotros sabemos hacer algo no significa que sea simple o intuitivo. La mayor queja de mi madre al ver mi nuevo Nokia fue que el tipo de letra era muy pequeño y que en la agenda no le enseñaba de forma obvia los teléfonos de la gente. Ella usa el teléfono para llamar y enviar/recibir SMS y, recientemente, MMS.

Lo que mi madre hace en los moviles modernos es memorizar como llegar a lo que ella necesita y la memoria es totalmente muscular. No entiende la logica de como llega ni lo que hay alrededor de las opciones que selecciona. La cantidad de opciones y configuraciones le rebasa y así lo admite.

Sin embargo en un iPhone (que dice la voz popular casi no puede hacer nada comparado con lo que hay en el mercado) no es difícil ni hay ningún problema en navegar por web, ver emails o escuchar música.

La razón del éxito del iPhone (el cual yo no uso pero no por ello dejo de reconocer) es que ha hecho lo mismo que la Wii y la Nintendo DS: Ha reconocido la existencia de usuarios no-expertos que resultan ser la mayoría. Les ha dado un sistema que les permite hacer cosas que antes pensaban cosa de “los que saben” y lo ha hecho sin perder estética o sensación de poseer tecnología punta.

Todos esos argumentos de todo lo que el iPhone no puede hacer son precisamente las razones por las que tanta gente, la mayoría un mercado diferente al del de los que si pueden, está encantada con él.

Es cómo cuando un usuario de Linux arguye con un usuario de Mac y alguno de los dos piensa que se está discutiendo en el mismo campo cuando, realmente, no es así. La falacia de los números es algo en lo que caemos sin darnos cuenta y es difícil salir de ahí.

Tomemos los SMS a más de un destinatario. A mí me dio un poco de risa y vergüenza cuando Jobs lo anunció con bombo y platillo como una de las funcionalidades de la actualización del iPhone. Yo llevo usando múltiples destinatarios desde al menos 5 años al fin y al cabo.

Pues resulta que el verdadero mercado meta del iPhone no hace múltiples destinatarios. Exceptuando las grandes juventudes del mundo (quienes pueden pillar un iPhone por razones muy diferentes y más relacionadas con popularidad y coolfactor) la gente se asombra cuando yo envio SMS a varias personas (lo comprobé hace dos años cuando mi padre estaba en el hospital y la misma gente se volvió a asombrar cuando lo hacia desde el hospital en diciembre).

Lo mismo sucede con poner llamadas en espera o hacer conferencias. Ha estado disponible por años pero la gente no suele usarlo y ahora les han dado una forma tan obvia de hacerlo que lo consideran característica del teléfono, no de su compañía de teléfono.

Algo que intento constantemente desde que me di cuenta de este efecto es ponerme, realmente, en los zapatos del usuario promedio y recordarme, constantemente, que yo no soy “lo normal” ni que lo que yo sepa sea realmente lo que todos deban saber. Lo que para mí es fácil y simple y obvio para otros es rebuscado, críptico y confuso.

Olé a Apple (y a Nintendo, y a TomTom) por hacer que ciertas cosas no sean sólo para algunos (usualmente nosotros) sino para todos. Y Olé porque hacen que los demás se pongan las pilas y entiendan que hay más de una forma de hacer nuevos productos y ganar nuevos mercados aparte de “bigger, faster”.

Eduo respondiendo a una entrada de mi blog.

Cita

All of this is bringing me back to my initial conclusions on things. The iPhone is truly a mass market device that is designed to bring aspects of mobility many of us take for granted to a much wider audience. While certain aspects of the experience are undeniably wonderful (browsing, syncing and connection switching to name a few), they don’t outweigh the needs (HSDPA, DUN, Applications, image and video capture, and local storage) I have on which the iPhone falls very flat. I can’t help but think how nice that upcoming N958GB NAM device is going to be when it arrives … a larger screen is always a good thing for reading as much I do on the go.

atmaspheric | endeavors: A couple of days with the iPhone has me right back to the N95

Nokia OVI (Nokia N81) con problemas en UK

Nokia N81

Me parece bastante curiosa la oposición que esta recibiendo el Nokia N81 por parte de algunas operadoras de telefonía. El problema reside en la inclusión de la tienda de música de Nokia.. T-Mobile y Orange no quieren vender dicho móvil, creen que les va a bajar la venta de música en sus propias tiendas. Y digo que es curiosa la noticia, por qué T-Mobile vende el iPhone en Alemania que solamente soporta la tienda de música iTunes (Nokia esta dispuesta a integrar otras tiendas a parte de la suya).

Dicho esto, por favor, no compréis música ni en la tienda de Nokia ni en la de las compañías telefónicas, las canciones vienen cargaditas cargaditas de DRM, lo cual solamente trae grandes dolores de cabeza para el usuario.

¿Merece la pena?

Desde hace algún tiempo estaba pensando en escribir una pequeña entrada si merecía la pena el esfuerzo que esta pasando tanta gente programando para el iPhone cuando Apple realmente no quiere que se haga. Pero los de Gizmodo han resumido bastante bien lo que pensaba y así me ahorro de escribir un poco.

No me entendáis mal, yo realmente me parece bien toda la gente que hackea hardware y añade funcionalidades que el fabricante no había pensado en un principio. Pero volver a situaciones como la de la PSP, jugando al gato y al ratón, donde cada actualización de firmware impide instalar software de terceros, pues ya no compensa. Es mejor hackear otros dispositivos donde los fabricantes no pongan pegas.

Nokia ha tomado nota y esta basando en eso su campaña en Estados Unidos

Nokia - free phones

No os confundáis, no es que Nokia sean precisamente unos angelitos tampoco. Pero realmente creo que Apple se esta confundiendo bastante a la hora de enfocar su iPhone, un producto que los usuarios le han dicho claramente que da mucho más de sí.

Breves sobre Nokia…

Ahora ya no acumulo pestañas del Firefox, sino que elementos marcado con estrella en el Google Reader. Como siempre ha llegado el momento que esto deja de ser práctico tenerlo ahí almacenado, así que voy anotarlo todo aquí…

Citas

Sobre los tonos de llamada del iPhone se ha dicho

Question 2: If I buy and download a pop song legitimately, shouldn’t I be able to trigger playback any way I want? Why must I pay one fee to play it by tapping Play, and a second fee to play it when someone calls my phone?

It just makes no sense.

David Pogue: A Baffling Phenomenon: Customized Ringtones

Perhaps, if enough people complain, we will drop this policy at some point in the future and make ringtones free. And maybe, at that point, we will offer anyone who paid 99 cents for a ringtone a retroactive partial rebate in the form of a fifty-cent store credit. I’ve got Phil Schiller working on this right now.

Fake Steve Jobs: I hate to say it, but Gruber is right about ringtones

Vía: Daring Fireball

Sobre la entrevista de Engadget a Phil Schiller

Endaget ha entrevistado a Phil Schiller, el vicepresidente de Worldwide Product Marketing de Apple. Tal como me esperaba, de la entrevista no se saca nada productivo -Apple siempre ha sido muy hermética sobre sus futuros planes,- pero desde luego, hubo un par de puntos que me llamaron la atención.

Sure, but we do have a few more quick quesitons — on that topic, is there a particular reason that users can’t select ringtones that they’ve ripped from CDs or content that they already own?

Well, we’ve worked with content owners to make sure that the content that you purchase a ringtone for has the proper rights associated with turning it into a ringtone. And, so–

So there are different rights if you want to make it a ringtone?

Sure.

If you want to make it a ringtone you have to go through a different set of rights?

Sure, the labels and publishers get the rights for songs to be remade into a ringtone. So part of what we do is to work with those content owners to make sure that there are rights in place for every piece of content to be made into a ringtone.

El mismo cuento de siempre. Si compro un cd solamente tengo derecho a escucharlo en tal reproductor en mi sala de estar mientras estoy haciendo la lista de la compra. Si la quiero escuchar mientras me estoy duchando pero sin usar jabón tendré que comprar otro tipo de derechos. Obviamente tanto el músico como la discográfica trabajan duramente para que cada canción sea la adecuada para cada uno de esos momentos. Ya veréis como dentro de poco tendréis que pedir una licencia para poder usar un ordenador para escribir textos, otra para usar mensajería instantánea, y para editar vídeo ya no hablemos… y anda que los coches que solamente se venden para ser conducidos los jueves y por autopista…

En la misma entrevista esquiva completamente el tema de desarrollo de aplicaciones para el iPod Touch y el iPhone. Mientras los de endadget le pregunta sobre el desarrollo de aplicaciones de “verdad” para esos dispositivos, él contesta que las páginas web desarrolladas especialmente para el iPhone son muy bonitas, él les llama aplicaciones, pero realmente son páginas web 2.0. Lo cual hace que volvamos a los tiempos de Internet Explorer 4.0

Ideas sueltas sobre la presentación ayer de Apple

Siempre que Apple hace una presentación oficial de un nuevo producto pasa lo mismo. Todo el mundo a especular que nuevo producto “revolucionario” van a sacar. Llega el momento, y simplemente te muestran las actualizaciones típicas de la línea de productos que ya tenía la compañía. Muchos ven en ello algo revolucionario, mientras que otros ven una tomadura de pelo. Realmente, ayer, yo vi lo que me esperaba ver, ni más ni menos.

Pedro apunta a la siguiente viñeta de Geek in Love

Geek in Love sobre Steve Jobs

Que explica básicamente lo que pasa en toda presentación de Steve Jobs (le falta algún que otro “boom” en las frases de jobs). Aunque presenten lo mismo la gente aplaude, obviamente que aplauden, las primeras filas son los empleados de la propia Apple, sino aplauden están en la calle. El resto de los periodistas lo hacen siguiendo a los de las primeras filas, por no ser menos vamos… El marketing gratuito que consigue Apple con estas presentaciones y con la forma calculada de hacerlas les lleva funcionando muy bien desde hace mucho tiempo. Todo el asunto de secretismo para que la gente hable en los medios de comunicación, aunque le descubran el producto no pasa nada, ya que ellos no lo afirman y la gente empieza a especular si el rumor era cierto o no. Después la presentación, que es más una coreografía bien preparada para que parezca que van a cambiar el mundo… Otra compañías llevan tiempo intentando imitarlo, supongo que es cuestión de que ellos llegaron primero con la fórmula.

En cuanto a los productos, como ya dije antes, es lo que me esperaba. Simplemente actualizaron la presentación de los iPod Shuffle (quitaron el color naranja que era el que me gustaba a mí). Añadieron vídeo al iPod Nano, metieron 160 GB al iPod de toda la vida (vale, esto no me lo esperaba, supongo que lo mantienen por que vende bien, esperaba que fuese completamente sustituido por el iPod Touch) e introdujeron el iPod Touch.

iPod TouchEl iPod Touch me resulta un producto solamente interesante a medias. El interfaz que tiene tengo que confesar que me encanta. Pero que no se puedan crear aplicaciones de terceros para el mismo me mata, por qué al fin y al cabo, lo que presento Apple es un ordenador portátil, pda, más que un reproductor de música. Productos como el N800 me parecen interesantes, les puede añadir una terminal, instalar codecs, y otras aplicaciones… Apple entrega un iPod Touch con aplicaciones que le pueden interesar a la gran mayoría de la gente, pero siempre va a faltar alguna que le puede interesar a alguien, y desde luego, ellos no pueden desarrollarlas todas.

Una cosa queda clara, Apple ha desarrollado su plataforma para el futuro. Es Mac OS X, bajo él desarrollan los iPods (es cuestión de tiempo que el nano, classic y demás se pasen a esto), su iPhone, su Apple TV y sus ordenadores. Les ahorra muchos costes, es evidente que cosas como Coverflow, librerías que se pueden compilar en varios procesadores o hacer el sistema independiente de la resolución de pantalla vienen originadas para hacer versátil al sistema y poder meterlo donde haga falta.

A mí de todas formas lo que me molesta es que el iTunes me va a estar dando la lata por un actualización que no me va a aportar nada interesante…

Sobre móviles

Puff… tengo montones de pestañas abiertas, tengo ganas de cerrarlas para hacer un pelín de limpieza en mi Firefox y estoy un poco vago, he decidido juntar todo aquí en una única entrada.

  • Math4Mobile son un conjunto de aplicaciones en Java desarrolladas por la Universidad de Haifa. Las aplicaciones pueden ser probadas en su propia página web, tienen programa de ajustes de datos, representaciones gráficas, resolución de ecuaciones… (Vía: Noticias de Yoigo)
  • Trucos para el Nokia N95 Tiene algunas cosas que me parecen un poco tontas de mencionar, pero en general no está mal (Vía: N95 Blog).
  • Twibble y Google Earth: Personalmente no me gusta Twibble, no entiendo como estos clientes Java de Twitter no soportan acentos o “ñ”. Aunque este con soporte de GPS es la mar de interesante. (Vía: N95 Blog).
  • Comparación s40 y s60, realmente desde que estoy usando el Nokia N95 me gusta más el interfaz que el de los móviles s40, como el de mi Nokia 6280. Pero aún así, hay cosas que hacía este que echo de menos en los s60, y que comentan claramente en el artículo enlazado al principio, como por ejemplo

    the time is only visible on the home screen of S60, this isn’t the case with S40 where the time is everywhere

    Todo son detalles pequeños como ese, pero en los detalles son de lo más importante en un uso diario de un dispositvo.

  • Symbian-Guru en su odio y amor a Shozu. Personalmente me encanta Shozu, probablemente sea la aplicación que más me gusta de todas las que uso con mi móvil. El problema es que chupa demasiada memoria ram, según Symbian-Guru. Realmente este es uno de los problemas más grandes que tienen algunos modelos de móviles Nokia s60, aunque parece que ya están añadiendo más memoria en nuevos modelos, realmente por el precio de esta en el mercado, bien podían meterle mucha más y olvidarnos de este tema de una vez por todas (Vía: All About Symbian).
  • iPhone IM - Just not practical yet. El uso de programas de mensajería instantánea en el Nokia N95 no me lo he planteado en ningún momento. Usar un teclado con texto predictivo para chatear debe ser el mayor coñazo del mundo. Sin embargo, el iPhone, con su teclado virtual completo, sería ideal. Una pena que nadie pueda programar una aplicación para esto como es debido.

Más apuntes sobre el iPhone

Viendo las cosas que circulan por Internet, tengo la sensación de que el iPhone es un proyecto que se quedó a medio camino de lo que a mí me resultaría como teléfono ideal. Pero las cosas apunta que muchas de mis pegas puede que las arreglen por actualizaciones de software. Y básicamente aquí van unos apuntes en esas direcciones.

Ahora volvemos a los análisis.

Trucos y aplicaciones para Nokia S60 (E90 y N95) y un par de apuntes del iPhone

Perdonar que ponga esto así sin orden y sin haber casi probado todo lo que ponen. Ando liado en el trabajo y no tengo mucho más tiempo. Además de que tanta pestaña abierta en el Firefox me está agobiando un poco más -como si tuviese muchas cosas que hacer que no he hecho.-

Empecemos por el Nokia E90, un móvil que realmente me atrae mucho. Eso de tener un teclado completo debe ser una gozada.

Por otro lado tenemos más cositas para mi móvil, el Nokia N95

Y un par de cosillas sobre el iPhone.

Primeras Impresiones del iPhone (II)

Y aquí sigo con mi recopilatorio de artículos sobre el iPhone de Apple, los cuales supongo que irán decayendo según se pase la moda del aparato.