3. Cuando estés aburrido en la consulta medica no vas a poder jugar con la tapita de la batería, quien sabe porque el iPhone no tiene este elemento de diversión incorporado en su diseño. El 89.7% de los visitantes de un consultorio medico juega con las tapitas de su celular (según un estudio británico de una universidad britanica).
2. Si te amarras a un plan de 2 años cuando salgan los nuevos modelos de iPhones, tus amigos que hoy no tenían posibilidad de comprar el teléfono, compraran el iPhone 4G y se amarraran a un plan de 2 años, y entonces los amigos de tus amigos que no pudieron comprar el 3G ni el 4G podrán comprarse el modelo de iPhone 5G. Al final siempre, hagas lo que hagas estarás 2 años en el pasado. Tu próximo teléfono, si la matemática no falla será un iPhone 6G.
Ayer vi la presentación del nuevo SDK para el iPhone, y la verdad es que me ha dejado un sabor de boca agridulce. Apple ya debe tener un API más o menos cerrado y ahora deja a la gente hacer programas, todo esto fantástico. El problema es la forma en que lo ha hecho, si no eres una compañía, realmente no es que sea una forma muy acogedora de comenzar a programar.
Y es que tengo la impresión de que Apple está haciendo lo mismo que hace Symbian, bueno, realmente lo llevan un paso más allá, en vez de requerir un certificado para tu aplicación, en Apple además te exigen que la vendas y/o distribuyas a través de iTunes. Pero, y este es un gran pero, pagando, si quieres desarrollar para el iPhone, pagas 99 dólares (bueno, ahora mismo solamente la gente de Estados Unidos lo puede hacer, al resto del mundo le toca esperar). De un plumazo la gente de Apple le han dicho a la cantidad de gente que ha estado desarrollando aplicaciones para el iPhone sin su “permiso” que se vayan a otro lado o paguen (obviamente la opción de jailbreak siempre quedará ahí). Un montón de aplicaciones útiles que probablemente no estarán ahí.
El motivo de por qué Apple quiere hacer esto es simple, control. De esta forma se aseguran de que nadie cree una aplicación maligna. De esta forma se aseguran de que no les llegan montones de aplicaciones de un montón de gente y tener que revisarlas una a una. Y ya de paso, si la aplicación es comercial se sacan un pellizco. Por que un 30% del precio final de una aplicación, es dinero…
Realmente, solamente hay un sistema que invita a desarrollar, que parece que te dejan hacer lo que te de la gana sin poner más trabas que las que puedan que sean necesarias, Google Android. Cualquiera es bienvenido a él, cualquiera puede desarrollar para él. Obviamente quedará ver que harán los fabricantes de teléfonos móviles que lo integren.
Simplemente unas ideas, con tanta licencia para comprar certificados y demás, parece que realmente si te pones a programar aplicaciones para dispositivos móviles es por negocio, no por diversión o para hacer más rico el sistema del open source, que tal como dijo Steve Jobs
“This is international, but not an open-source project. It’s a for-profit project only, even though it’s a free update.”
Actualización
Aplicaciones sandbox. Nada de interaccionar con otras aplicaciones. Nada de ejecutarse en segundo plano.
The iPhone platform elegantly solves the design problem of small screens by greatly intensifying the information resolution of each displayed page. Small screens, as on traditional cell phones, show very little information per screen, which in turn leads to deep hierarchies of stacked-up thin information–too often leaving users with “Where am I?” puzzles. Better to have users looking over material adjacent in space rather than stacked in time.
Un excelente comentario y algo que a veces los que estamos metidos en esto no podemos ver.
Es cómo el anuncio de televisión de no-se-realmente-quién cuyo slogan es “Reivindica lo simple” y es algo que le sucede con alarmante frecuencia a los usuarios de Linux.
Es común que se nos olvide que porque nosotros sabemos hacer algo no significa que sea simple o intuitivo. La mayor queja de mi madre al ver mi nuevo Nokia fue que el tipo de letra era muy pequeño y que en la agenda no le enseñaba de forma obvia los teléfonos de la gente. Ella usa el teléfono para llamar y enviar/recibir SMS y, recientemente, MMS.
Lo que mi madre hace en los moviles modernos es memorizar como llegar a lo que ella necesita y la memoria es totalmente muscular. No entiende la logica de como llega ni lo que hay alrededor de las opciones que selecciona. La cantidad de opciones y configuraciones le rebasa y así lo admite.
Sin embargo en un iPhone (que dice la voz popular casi no puede hacer nada comparado con lo que hay en el mercado) no es difícil ni hay ningún problema en navegar por web, ver emails o escuchar música.
La razón del éxito del iPhone (el cual yo no uso pero no por ello dejo de reconocer) es que ha hecho lo mismo que la Wii y la Nintendo DS: Ha reconocido la existencia de usuarios no-expertos que resultan ser la mayoría. Les ha dado un sistema que les permite hacer cosas que antes pensaban cosa de “los que saben” y lo ha hecho sin perder estética o sensación de poseer tecnología punta.
Todos esos argumentos de todo lo que el iPhone no puede hacer son precisamente las razones por las que tanta gente, la mayoría un mercado diferente al del de los que si pueden, está encantada con él.
Es cómo cuando un usuario de Linux arguye con un usuario de Mac y alguno de los dos piensa que se está discutiendo en el mismo campo cuando, realmente, no es así. La falacia de los números es algo en lo que caemos sin darnos cuenta y es difícil salir de ahí.
Tomemos los SMS a más de un destinatario. A mí me dio un poco de risa y vergüenza cuando Jobs lo anunció con bombo y platillo como una de las funcionalidades de la actualización del iPhone. Yo llevo usando múltiples destinatarios desde al menos 5 años al fin y al cabo.
Pues resulta que el verdadero mercado meta del iPhone no hace múltiples destinatarios. Exceptuando las grandes juventudes del mundo (quienes pueden pillar un iPhone por razones muy diferentes y más relacionadas con popularidad y coolfactor) la gente se asombra cuando yo envio SMS a varias personas (lo comprobé hace dos años cuando mi padre estaba en el hospital y la misma gente se volvió a asombrar cuando lo hacia desde el hospital en diciembre).
Lo mismo sucede con poner llamadas en espera o hacer conferencias. Ha estado disponible por años pero la gente no suele usarlo y ahora les han dado una forma tan obvia de hacerlo que lo consideran característica del teléfono, no de su compañía de teléfono.
Algo que intento constantemente desde que me di cuenta de este efecto es ponerme, realmente, en los zapatos del usuario promedio y recordarme, constantemente, que yo no soy “lo normal” ni que lo que yo sepa sea realmente lo que todos deban saber. Lo que para mí es fácil y simple y obvio para otros es rebuscado, críptico y confuso.
Olé a Apple (y a Nintendo, y a TomTom) por hacer que ciertas cosas no sean sólo para algunos (usualmente nosotros) sino para todos. Y Olé porque hacen que los demás se pongan las pilas y entiendan que hay más de una forma de hacer nuevos productos y ganar nuevos mercados aparte de “bigger, faster”.
All of this is bringing me back to my initial conclusions on things. The iPhone is truly a mass market device that is designed to bring aspects of mobility many of us take for granted to a much wider audience. While certain aspects of the experience are undeniably wonderful (browsing, syncing and connection switching to name a few), they don’t outweigh the needs (HSDPA, DUN, Applications, image and video capture, and local storage) I have on which the iPhone falls very flat. I can’t help but think how nice that upcoming N958GB NAM device is going to be when it arrives … a larger screen is always a good thing for reading as much I do on the go.
Dicho esto, por favor, no compréis música ni en la tienda de Nokia ni en la de las compañías telefónicas, las canciones vienen cargaditas cargaditas de DRM, lo cual solamente trae grandes dolores de cabeza para el usuario.
Desde hace algún tiempo estaba pensando en escribir una pequeña entrada si merecía la pena el esfuerzo que esta pasando tanta gente programando para el iPhone cuando Apple realmente no quiere que se haga. Pero los de Gizmodo han resumido bastante bien lo que pensaba y así me ahorro de escribir un poco.
No me entendáis mal, yo realmente me parece bien toda la gente que hackea hardware y añade funcionalidades que el fabricante no había pensado en un principio. Pero volver a situaciones como la de la PSP, jugando al gato y al ratón, donde cada actualización de firmware impide instalar software de terceros, pues ya no compensa. Es mejor hackear otros dispositivos donde los fabricantes no pongan pegas.
Nokia ha tomado nota y esta basando en eso su campaña en Estados Unidos
No os confundáis, no es que Nokia sean precisamente unos angelitos tampoco. Pero realmente creo que Apple se esta confundiendo bastante a la hora de enfocar su iPhone, un producto que los usuarios le han dicho claramente que da mucho más de sí.
Ahora ya no acumulo pestañas del Firefox, sino que elementos marcado con estrella en el Google Reader. Como siempre ha llegado el momento que esto deja de ser práctico tenerlo ahí almacenado, así que voy anotarlo todo aquí…
iPod Touch vs Nokia N800, interesante comparativa entre los dos dispositivos, curiosamente prima la inteligencia en las conclusiones, y dependiendo del uso que le vayas a dar recomiendan uno u otro (sorprende, usualmente están hechas por fanboys).
En Honor del Nokia N93, un pequeño vídeo que demuestra las cualidades del Nokia N93 sobre el Nokia N95, con su cámara de zoom óptico 3x y altavoces estéreo, la verdad es que es una vídeo cámara ideal.
En defensa del Nokia E90, a muchos no les ha gustado el cambio de los communicator de la serie S80 a S60, obviamente Nokia esta unificando esfuerzos para solamente desarrollar una cosa, pero en el cambio, siempre hay cosas que se pierden…
Question 2: If I buy and download a pop song legitimately, shouldn’t I be able to trigger playback any way I want? Why must I pay one fee to play it by tapping Play, and a second fee to play it when someone calls my phone?
Perhaps, if enough people complain, we will drop this policy at some point in the future and make ringtones free. And maybe, at that point, we will offer anyone who paid 99 cents for a ringtone a retroactive partial rebate in the form of a fifty-cent store credit. I’ve got Phil Schiller working on this right now.
Endaget ha entrevistado a Phil Schiller, el vicepresidente de Worldwide Product Marketing de Apple. Tal como me esperaba, de la entrevista no se saca nada productivo -Apple siempre ha sido muy hermética sobre sus futuros planes,- pero desde luego, hubo un par de puntos que me llamaron la atención.
Sure, but we do have a few more quick quesitons — on that topic, is there a particular reason that users can’t select ringtones that they’ve ripped from CDs or content that they already own?
Well, we’ve worked with content owners to make sure that the content that you purchase a ringtone for has the proper rights associated with turning it into a ringtone. And, so–
So there are different rights if you want to make it a ringtone?
Sure.
If you want to make it a ringtone you have to go through a different set of rights?
Sure, the labels and publishers get the rights for songs to be remade into a ringtone. So part of what we do is to work with those content owners to make sure that there are rights in place for every piece of content to be made into a ringtone.
El mismo cuento de siempre. Si compro un cd solamente tengo derecho a escucharlo en tal reproductor en mi sala de estar mientras estoy haciendo la lista de la compra. Si la quiero escuchar mientras me estoy duchando pero sin usar jabón tendré que comprar otro tipo de derechos. Obviamente tanto el músico como la discográfica trabajan duramente para que cada canción sea la adecuada para cada uno de esos momentos. Ya veréis como dentro de poco tendréis que pedir una licencia para poder usar un ordenador para escribir textos, otra para usar mensajería instantánea, y para editar vídeo ya no hablemos… y anda que los coches que solamente se venden para ser conducidos los jueves y por autopista…
En la misma entrevista esquiva completamente el tema de desarrollo de aplicaciones para el iPod Touch y el iPhone. Mientras los de endadget le pregunta sobre el desarrollo de aplicaciones de “verdad” para esos dispositivos, él contesta que las páginas web desarrolladas especialmente para el iPhone son muy bonitas, él les llama aplicaciones, pero realmente son páginas web 2.0. Lo cual hace que volvamos a los tiempos de Internet Explorer 4.0
Siempre que Apple hace una presentación oficial de un nuevo producto pasa lo mismo. Todo el mundo a especular que nuevo producto “revolucionario” van a sacar. Llega el momento, y simplemente te muestran las actualizaciones típicas de la línea de productos que ya tenía la compañía. Muchos ven en ello algo revolucionario, mientras que otros ven una tomadura de pelo. Realmente, ayer, yo vi lo que me esperaba ver, ni más ni menos.
Que explica básicamente lo que pasa en toda presentación de Steve Jobs (le falta algún que otro “boom” en las frases de jobs). Aunque presenten lo mismo la gente aplaude, obviamente que aplauden, las primeras filas son los empleados de la propia Apple, sino aplauden están en la calle. El resto de los periodistas lo hacen siguiendo a los de las primeras filas, por no ser menos vamos… El marketing gratuito que consigue Apple con estas presentaciones y con la forma calculada de hacerlas les lleva funcionando muy bien desde hace mucho tiempo. Todo el asunto de secretismo para que la gente hable en los medios de comunicación, aunque le descubran el producto no pasa nada, ya que ellos no lo afirman y la gente empieza a especular si el rumor era cierto o no. Después la presentación, que es más una coreografía bien preparada para que parezca que van a cambiar el mundo… Otra compañías llevan tiempo intentando imitarlo, supongo que es cuestión de que ellos llegaron primero con la fórmula.
En cuanto a los productos, como ya dije antes, es lo que me esperaba. Simplemente actualizaron la presentación de los iPod Shuffle (quitaron el color naranja que era el que me gustaba a mí). Añadieron vídeo al iPod Nano, metieron 160 GB al iPod de toda la vida (vale, esto no me lo esperaba, supongo que lo mantienen por que vende bien, esperaba que fuese completamente sustituido por el iPod Touch) e introdujeron el iPod Touch.
El iPod Touch me resulta un producto solamente interesante a medias. El interfaz que tiene tengo que confesar que me encanta. Pero que no se puedan crear aplicaciones de terceros para el mismo me mata, por qué al fin y al cabo, lo que presento Apple es un ordenador portátil, pda, más que un reproductor de música. Productos como el N800 me parecen interesantes, les puede añadir una terminal, instalar codecs, y otras aplicaciones… Apple entrega un iPod Touch con aplicaciones que le pueden interesar a la gran mayoría de la gente, pero siempre va a faltar alguna que le puede interesar a alguien, y desde luego, ellos no pueden desarrollarlas todas.
Una cosa queda clara, Apple ha desarrollado su plataforma para el futuro. Es Mac OS X, bajo él desarrollan los iPods (es cuestión de tiempo que el nano, classic y demás se pasen a esto), su iPhone, su Apple TV y sus ordenadores. Les ahorra muchos costes, es evidente que cosas como Coverflow, librerías que se pueden compilar en varios procesadores o hacer el sistema independiente de la resolución de pantalla vienen originadas para hacer versátil al sistema y poder meterlo donde haga falta.
A mí de todas formas lo que me molesta es que el iTunes me va a estar dando la lata por un actualización que no me va a aportar nada interesante…
Puff… tengo montones de pestañas abiertas, tengo ganas de cerrarlas para hacer un pelín de limpieza en mi Firefox y estoy un poco vago, he decidido juntar todo aquí en una única entrada.
Math4Mobile son un conjunto de aplicaciones en Java desarrolladas por la Universidad de Haifa. Las aplicaciones pueden ser probadas en su propia página web, tienen programa de ajustes de datos, representaciones gráficas, resolución de ecuaciones… (Vía: Noticias de Yoigo)
Trucos para el Nokia N95 Tiene algunas cosas que me parecen un poco tontas de mencionar, pero en general no está mal (Vía: N95 Blog).
Twibble y Google Earth: Personalmente no me gusta Twibble, no entiendo como estos clientes Java de Twitter no soportan acentos o “ñ”. Aunque este con soporte de GPS es la mar de interesante. (Vía: N95 Blog).
Comparación s40 y s60, realmente desde que estoy usando el Nokia N95 me gusta más el interfaz que el de los móviles s40, como el de mi Nokia 6280. Pero aún así, hay cosas que hacía este que echo de menos en los s60, y que comentan claramente en el artículo enlazado al principio, como por ejemplo
the time is only visible on the home screen of S60, this isn’t the case with S40 where the time is everywhere
Todo son detalles pequeños como ese, pero en los detalles son de lo más importante en un uso diario de un dispositvo.
Symbian-Guru en su odio y amor a Shozu. Personalmente me encanta Shozu, probablemente sea la aplicación que más me gusta de todas las que uso con mi móvil. El problema es que chupa demasiada memoria ram, según Symbian-Guru. Realmente este es uno de los problemas más grandes que tienen algunos modelos de móviles Nokia s60, aunque parece que ya están añadiendo más memoria en nuevos modelos, realmente por el precio de esta en el mercado, bien podían meterle mucha más y olvidarnos de este tema de una vez por todas (Vía: All About Symbian).
iPhone IM - Just not practical yet. El uso de programas de mensajería instantánea en el Nokia N95 no me lo he planteado en ningún momento. Usar un teclado con texto predictivo para chatear debe ser el mayor coñazo del mundo. Sin embargo, el iPhone, con su teclado virtual completo, sería ideal. Una pena que nadie pueda programar una aplicación para esto como es debido.
Viendo las cosas que circulan por Internet, tengo la sensación de que el iPhone es un proyecto que se quedó a medio camino de lo que a mí me resultaría como teléfono ideal. Pero las cosas apunta que muchas de mis pegas puede que las arreglen por actualizaciones de software. Y básicamente aquí van unos apuntes en esas direcciones.
La gente especula un iPhone 3G para principios del 2008. Realmente si sacan algo que no sea 3G en Europa, el iPhone no sería interesante para nadie, y como se rumorea que saldrá para finales de año… ambos rumores parecen incompatibles entre sí.
El iPhone viene con procesador para acelerar aplicaciones Java, lo cual es curioso, por que el iPhone no soporta Java. Supongo que alguna actualización de software lo permitirá, aunque a Steve Jobs puede que le den arcadas cuando vea el interfaz de estas aplicaciones en su cuidada pantalla táctil.
Hay otras cosas que probablemente le hagan menos gracia a Apple. De entrada los hackers del teléfono ya han accedido al sistema de ficheros: iPhone Hackers: “we have owned the filesystem”. Y por otro lado tenemos el iPhone Dev Wiki, ingeniería inversa para poder programar dicho teléfono.
Perdonar que ponga esto así sin orden y sin haber casi probado todo lo que ponen. Ando liado en el trabajo y no tengo mucho más tiempo. Además de que tanta pestaña abierta en el Firefox me está agobiando un poco más -como si tuviese muchas cosas que hacer que no he hecho.-
Empecemos por el Nokia E90, un móvil que realmente me atrae mucho. Eso de tener un teclado completo debe ser una gozada.
Una colección de trucos para el E90. Tener cuidado con los que hablan de poner más brillo a la pantalla, o poner un fondo blanco. También tener cuidado con lo de dejar muchas aplicaciones abiertas. Ambas cosas pueden hacer que la batería os dure mucho menos. Y estos dispositivos no es que chupen poca batería. (Vía: All About Symbian)
Por otro lado tenemos más cositas para mi móvil, el Nokia N95
Editando vídeo con un N95. Realmente este manual debería servir para cualquier móvil que venga con el editor de vídeo de Nokia. Creo que tanto el N93 como el E90 lo traen, y alguno que otro más.
Ya había comentado por aquí gente que pone el Nokia N95 en un avión de radio control. Ahora hay otros que lo ponen en una cometa, que dolor ver ese móvil con toda esa cinta americana a su alrededor.
Y ya le están encontrado bugs al teléfono de Apple. Esto es típico en todos los teléfonos móviles. Curiosamente una de ellas es el mismo fallo que el navegador Safari tiene en Windows… reutilizar código es lo que tiene. Esta te permite ejecutar código dentro del teléfono ¿Una forma de instalar aplicaciones caseras en el iPhone aunque no quiera Apple?
Dentro del firmware del iPhone aparecen los logos de Vodafone y T-Mobile. Probablemente ambos sean parte de las compañías que vendan el móvil en Europa, cuya salida los rumores apuntan a Noviembre. De todas formas hay que esperar… por que todas las compañías han aparecido tarde o temprano en dichos rumores.
Y ya que hablamos de Engadget, parece que han averiguado cual es el procesador del iPhone, un procesador ARM de unos 667 MHz, no me extraña que le haga falta esa batería tan grande. Esto gracias a que alguien tiene una copia del Firmware del iPhone. Habrá que esperar a ver cuanto tardan en conseguir liberar dichos móviles para usarlos fuera de AT&T.
In my recent experience, I take the current SIM I’ve been using and place it in my new phone. I’ve done this about a dozen times over the past few years and never had an issue - the phones just work and my previous account settings are nicely transferred as well.
There are likely plans to do OTA stuff we don’t yet have information on, but until then it seems the iPhone aside from Visual Voicemail has no carrier specific requirements. I can’t think why Apple actually wanted to even get the iPhone mapped into a carrier. In fact, I’d bet that if the product was spread around multiple carriers they’d be selling even more than they already are. Granted Apple would have to have multiple SKUs to manage both CDMA and GSM varieties, but that seems easy enough for Palm and if they can manage you know Apple could.
We’re left to wonder, then, why the iPhone plays by the rules. Isn’t this Apple, the company of “Think Different”? You could argue that the iPhone proves that Apple is no longer a company interested in transforming industries. Once Big Brother’s foe, it’s now more like Little Brother, happy to sell cute little devices that are easy to use, make money, and spread false consciousness.
My frustrations aren’t out of hatred for the product, that couldn’t be further from the truth. For the first time in over 10 years of writing for AnandTech, I didn’t want to be in this industry. I wanted to be writing about cars or flowers or kittens and cheezburgers; I wanted to be in some completely unrelated industry so that the iPhone could launch and I could spend the weekend enjoying it, not trying to break it, test it and find its flaws as quickly as possible.
Now, the bad part is that there are many features that are missing. 3G, MMS, A2DP, video recording, voice recording, voice dialing, and flash are just a shame to see missing on a phone this nice and this expensive. Call quality and signal strength has been an issue as well, and not just to us but the public too.